char类型与int类型的转换:将int型数值赋值给char型变量,只保留其最低8位,高位部分舍弃;将char型数值赋值给int型变量时,如果原来char型数据取正值,则转换后仍为正值;如果原来char型数据可正可负,则转换后也仍然保持原值。 int类型与long类型的转换:long型数据赋给int型变量时,将低16位值赋给int型变量,而将高1
1、用int关键字来表示基本整数类型,int类型被认为是计算机处理整数类型时最高效的类型。short\long\unsigned\signed用于提供基本整数类型的变式。C语言中,在任何有符号类型前面添加关键字signed,表示强调使用有符号类型的意图,对于本来就自带符号类型的数据类型,signed的意义不是很大。例如: char=signed char. int=signed...
表达式中的操作符有时会引起操作数的类型转换(type conversion),本节对这类转换做一些总结。当新类型可以表示操作数时,转换后的值不变。任何度量类型转换为_Bool时,如果为0则转为0,否则转为1。向unsigned整型转换时,若操作数是整数则取模,若为浮点则去掉小数部分(整数部分若超出新类型则未定义),若为复数则先去...
在C++语言中,我们可以采用static_cast关键字来进行强制类型转换,如下所示。 [例2]static_cast关键字的使用: int a = 10; int b = 3; double result = static_cast<double>(a) / static_cast<double>(b); 在本例中同样是将整型变量a转换为双精度浮点型。采用static_cast进行强制数据类型转换时,将想要转...
另外, c 语言里还有一个关键字叫unsigned,如果用 unsigned 来修饰 short 或者 Int 或者long,那就意味着这个定点整数它是一个无符号数。 现在有一个 short 型的短整数x,它的值是-4321。如下: 由于是采用补码表示的,并且短整形是占两个字节,也就是 16 个比特,所以 16 个比特的补码表示- 4321 应该是这样的...
1、使用关键字typedef可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为: typedef oldName newName; oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。例如: typedef int INTEGER; INTEGER a, b; a = 10; b = 20; INTEGER a, b;等效于int a, b ...
该运算符用来修改类型的 const 或 volatile 属性。除了 const 或 volatile 修饰之外, type_id 和 expression 的类型是一样的。常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。11. continue continue(继续)关键字用于循环结构...
基本类型和转换操作 数据类型 C语言中的基本类型如下。 C# 和 java 基本数据类型如下 C语言中, char 为 一字节,使用 ASCII 编码,C# 和 Java 中,字符类型(char)都是 2字节,使用 Unicode 编码。 C# 和 Java 中 ,无论是 32 位 机器还是 64 位机器, int 都是 4 字节,long 8字节。
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...