分析C++类对象在下面情形中的内存布局: 单继承:子类单一继承自父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局。多继承:子类继承于多个父类,分析了子类重写父类虚函数、子类定义了新的虚函数情况下子类对象内存布局,同时分析了非虚继承下的菱形继承。虚继承:分析了单一继承下的虚继承、...
先看calloc的标准库语义:函数 calloc() 用于给一组相同对象分配内存。 void *calloc(size_t numitems, size_t size) 参数numitems指定分配对象的数量,size指定每个对象的大小。 calloc 与之malloc 不同之处在于,calloc 会将分配后的内存空间初始化,而malloc 申请的是一块未初始化的内存。 所以,实现calloc,只需...
其可能会使用brk或者sbrk系统调用进行调整其大小(注意到brk/sbrk的使用和一个最小堆区并不足以满足malloc/realloc/free这些命令功能的完整要求,其也许还需要通过mmap内存映射去潜在地预定一些非连续的虚拟内存区域到进程的虚拟内存空间中)。
在我的理解来说: 对象(object)即一块内存,本文要探讨的是一个Objective-C对象在内存的布局(layout)问题,水果的官方文档有说,一个类(class)如果不需要从NSObject继承其某些特定的行为是不用继承NSObject的,这里我将讨论限制在继承了NSObject的类的对象范围内。 首先来看一下,NSObject的定义: 1@interfaceNSObject ...
二、内存布局 1、内存分区 C代码经过预处理、编译、汇编、链接4步后生成一个可执行程序。 在Windows 下,程序是一个普通的可执行文件,以下列出一个二进制可执行文件的基本情况: 通过上图可以得知,在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(dat...
1,所有父类的成员变量和自己的成员变量(实例变量、私有变量、以及声明为属性生成的变量)都会存放在该对象所对应的存储空间中。 2,每个对象内部都有一个isa指针,指向他的类对象...
每个Objective-C对象都有相同的结构 :如下图: 3,根对象就是NSObject,他的superclass指针指向nil 4,类对象既然称为对象,那它也是一个实例,类对象中也有一个isa指针指向他的元类(meta class),即类对象是元类的实例,元类内部存放的是类方法列表,根元类的isa指针指向自己,superclass指针指向NSObject类。
C语言中的位域(Bit Fields)是一种数据结构,它允许程序员以位(bit)为单位来定义变量。通过使用位域,可以实现对内存的高效利用,特别是在需要package和操作一些不需要完整字节表示的布尔标志或者小范围数值时非常有用。位域在嵌入式系统、硬件操作、协议开发设计等领域中得到了广泛应用 ...
内存表示与布局 首先,让我们回顾一下C语言中数组和结构体的内存表示和布局。 1、数组 (1)数组是一系列相同数据类型的元素的集合,这些元素在内存中是连续存储的。 (2)数组名是一个常量指针,它的值是数组首元素的地址。因此,数组名不能直接被赋值。