「栈区(stack)」 栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。 「堆区(heap)」 堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存...
一:字符型和整型之间的赋值 char 类型一字节大小,内存bit分布如下: 0000 0000 short类型两字节,内存bit分布如下: 0000 0000 0000 0000 例子一:s = ? char ch = 65; short s = ch; 从内存分布来看, ch : 0100 0001 一字节的数据赋值给两字节,都是字符,整形的情况下。ch 的内存分布模式直接复制给s s ...
首先,在C语言里我们把类型分为以下几种:1、整数类型 2、浮点型3、构造类型(自定义类型) 4、指针类型 5、空类型 整数类形 代码语言:javascript 复制 //unsigned:无符号类型 signed:有符号类型char unsigned char signed char short unsigned short[int]signed short[int]int unsigned int signed int long unsigned...
1、整型数据:所有整数(正负零)在内存中都是以补码的形式存在。对于一个正整数来说,它的补码就是它的原码本身。对于一个负整数来说,它的补码为原码取反再加1。2、字符型数据:把字符的相对应的ASCII码(整数,映射关系见ASCII码表)放到存储码单元中,而这些ASCII代码值在计算机中同样以二进制补码的形式存放...
一. 存储类 一个变量在程序中的存在一般可以从时间和空间两个角度去描述。 时间就是变量在内存中存活的时间即存储时期。空间可以从变量的作用域和链接属性去描述。 1.作用域 C变量的作用域分为代码块作用域,函数原型作用域,文件作用域3种。 代码块作用域:从该变量被定义
首先有人会疑惑为什么字符类型char会归入整型家族 ,这是因为字符类型在内存中存放的是它的 ASCII码值,例如A在内存中如果以十进制位存放的话就是65,如果想要了解相关内容可以查ASCII表。 2.浮点型家族 float 单精度浮点型 double 双精度浮点型 两者的精度不同,例如在vs中folat可以精确显示小数点后6位,而double可以...
数据的存储首先就要说到数据的类型,类型决定了看待内存空间的视角。 C语言的数据类型分为内置类型和外置类型 1.内置类型 (1)整型数组 char(字符型)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)(signed或者unsigned) (2)浮点型 float(单精度浮点型)、double(双精度浮点型) ...
一、变量类型 1.生命周期 变量的生命周期,也称生存期,是指变量值保留的期限。按照生命周期,可将变量分为两类:静态变量和动态变量。 静态变量:变量存储在内存中的静态存储区,在编译时就分配了存储空间,在整个程序运行期间,该变量占有固定的存储单元,变量的值都始终存在,程序结束后,这部分空间才释放。这类变量的生存...
2.决定了我们看待内存空间的视角 1-1内置类型 char short int long long long float double 1-1-1 内置类型的再细分 整型家族 signed char/short/int/long有符号 unsigned char/short/int/long无符号 浮点型家族: float/double char比较特殊 char c=10;//无规定为有符号还是无符号,取决于编译器 ...