1. 以引用或指针形式传入: cpp void foo(std::vector<int> &vec); // 以引用形式传入 void bar(std::vector<int> *ptr); // 以指针形式传入 这种方式不会复制vec,函数内操作的是vec本身。可以改变vec。例如: cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; void increment(std
for(vector<string>::reverse_iterator iter = v6.rbegin(); iter != v6.rend(); iter++) { cout<< *iter <<endl; } 5.插入元素 下面的例子,演示了如何使用 insert() 函数向 vector 容器中插入元素。 #include <iostream>#include<vector>#include<array>usingnamespacestd;intmain() { std::vector...
- 在C++(不是C语言)中,`std::vector`是标准模板库(STL)中的一个容器。它可以被看作是一个动态大小的数组,能够在运行时高效地添加或删除元素。`std::vector`位于`std`命名空间中,这是C++标准库中所有标准定义的类型和函数所在的命名空间。2. 使用`std::vector`的优点 - 动态大小:- 与C语言中的普通...
在vector中的基本操作包括插入,删除,遍历等。 2.1、插入操作 在vector中插入元素包括两种,一种是在尾部添加元素,使用的函数是push_back()函数,另一种是在指定位置插入元素,使用到的函数是insert()函数。 其中,insert()函数的具体形式为: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 insert(p, t) 指的...
在C语言中,vector是一种动态数组,可以根据需要自动调整大小。它提供了一组函数和操作符来管理和操作数组,使得数组的使用更加方便和灵活。在C语言中,要使用vector,首先需要包含头文件<vector.h>。然后可以使用以下方式定义和初始化一个vector:#include<stdio.h> #include<vector.h> intmain(){ vector<int>v;...
vec[i]:通过下标访问第i个元素。vec.at:通过at函数访问第i个元素,如果下标越界会抛出异常。元素添加和删除 vec.push_back:在vector的末尾添加一个元素val。vec.pop_back:移除vector末尾的元素。vec.insert:在迭代器it指向的位置插入一个元素val。vec.erase:移除迭代器it指向的元素。vec.erase:...
```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int *data; // 指向数组的指针 size_t size; // 当前大小 size_t capacity; // 容量 } Vector; ``` ### 步骤2: 初始化向量 接下来,编写一个函数来初始化向量。 ```c void initVector(Vector *v, size_t initialCapacity) { ...
1.vector<数据类型> 函数名; 初始化为空 2.vector<数据类型> 函数名(a,b).定义a个空间,都初始化为b。 3.vector<数据类型> 函数名1=函数名2. 把动态数组2复制给动态数组1。 4.vector<数据类型> 函数名1(函数名2.begin(),函数名2.end()). 把动态数组2复制给动态数组1。
C++中vector的用法详解:vector是C++标准模板库中的一种数据结构,确切地说是一个类。它相当于一个动态的数组,可以在运行时动态地增加或减少元素,从而最大限度地节约空间。以下是vector的主要用法:包含头文件:使用vector之前需要包含头文件<vector>。创建vector:可以使用默认构造函数创建一个空的vector。
std::vector<int>v={3,1,4}; autovi=std::rbegin(v); std::cout<<*vi<<'\n'; inta[]={-5,10,15}; autoai=std::rbegin(a); std::cout<<*ai<<'\n'; } Output: 4 15 所以这篇博客就是想罗列一下C++11对vector容器的扩充。