usleep函数:usleep函数是一个微秒级别的休眠函数,它接受一个以微秒为单位的参数,程序将会在指定微秒数后继续执行。例如: #include <unistd.h> int main() { printf("Sleeping for 500 milliseconds...\n"); usleep(500000); printf("Awake now!\n"); return 0; } 复制代码 nanosleep函数:nanosleep函数可以...
usleep函数是C语言中的一个函数,其作用是让程序暂停执行一定的时间。它的原型定义如下: #include <unistd.h> int usleep(useconds_t microseconds); 复制代码 其中,useconds_t是一个无符号整数类型,用于表示微秒数。usleep函数会导致当前线程暂停执行,等待指定的微秒数后再继续执行。这个函数主要用于需要控制程序执行速...
externintusleep(__useconds_t__useconds); 查找上面的 sleep.c 文件的时候,在 find 命令的结果中看到了 usleep.c 文件和 sleep.c 文件位于同一个文件夹: /glibc-2.23/sysdeps/posix/sleep.c 。 (根据gcc版本的不同,上面的库函数版本号 glibc-2.23 有所不同。) 源文件 usleep.c usleep 函数的原型代码如下...
externintusleep(__useconds_t__useconds); 查找上面的 sleep.c 文件的时候,在 find 命令的结果中看到了 usleep.c 文件和 sleep.c 文件位于同一个文件夹: /glibc-2.23/sysdeps/posix/sleep.c 。 (根据gcc版本的不同,上面的库函数版本号 glibc-2.23 有所不同。) 源文件 usleep.c usleep 函数的原型代码如下...
int usleep(useconds_t usec); 描述: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行,延时单位微秒,1000,000 微妙=1 秒 参数: usec: 延时时间 返回值: 成功则返回 0,失败返回-1 3.纳秒延时函数 ndelay 头文件: #include <linux/delay.h> 函数原型: ...
usleep()函数用于微秒级延迟,如void usleep(int micro_seconds),但它仅在非Windows系统上可用,对于较短的延迟时间,usleep()更为合适,因为它不会占用处理器资源。delay()函数则是dos.h中的一个函数,用于暂停程序执行,单位是毫秒,如void delay(unsigned milliseconds)。与Sleep()不同,delay()会...
C语言中,usleep函数用于让程序暂停指定的微秒数。 C语言中的时间函数主要包括sleep(),usleep()和nanosleep(),这些函数用于让当前的执行线程暂停一段时间。 1、sleep()函数:这个函数会让当前线程暂停指定的秒数,它的原型如下: include<unistd.h> unsigned int sleep(unsigned int seconds); ...
在linux系统上,我们使用unistd.h头文件中提供的usleep函数,每次输出后休眠500毫秒。usleep的单位为1微秒,1000微秒为1毫秒。代码中给usleep传入1000 * 500,表示500毫秒。 两份代码除了休眠使用的函数不同,其他都是一致的,按理说效果也应当一致。我们来看看运行后的具体情况。
1、使用sleep()函数: #include <unistd.h>:包含sleep()函数所在的头文件。 unsigned int sleep(unsigned int seconds);:定义了sleep()函数,其中seconds参数表示要延迟的秒数。 sleep()函数会暂停程序的执行指定的秒数,然后返回。 2、使用usleep()函数: ...
usleep()在目标c代码中 usleep()是一个在C语言中使用的函数,用于在指定的时间内暂停程序的执行。它接受一个以微秒为单位的参数,表示程序暂停的时间长度。 usleep()函数的主要作用是在程序中引入延迟,以控制程序的执行速度或者在需要等待一段时间后再执行某些操作。它可以用于各种场景,例如在多线程编程中,可以使用usl...