#include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 int stack[MAX_SIZE]; int top = -1; // 入栈操作 void push(int element) { if (top >= MAX_SIZE - 1) { printf("堆栈已满,无法入栈。\n"); return; } stack[++top] = element; } // 出栈操作 int
if(S->elem==NULL) return -1;S->max=n;S->top =0; //栈顶初值0return 0;}int Push(Stack *S, int item) /*将整数item压入栈顶*/{if(S->top==S->max) {printf("Stack is full! \n");return -1;}S->elem[S->top++] = item; //压栈,栈顶加1return 0;}int Stack...
在C语言中,我们可以使用push函数将数据推送到数组中。下面是一个简单的示例,演示了如何使用push函数将元素推送到数组中: c. #include <stdio.h>。 #define MAX_SIZE 100。 // 定义一个数组。 int arr[MAX_SIZE]; // 定义一个变量用于跟踪数组的大小。 int top = -1; // push函数用于将元素推送到数组...
pop函数 出栈 ;push函数 进栈。相当于有一个箱子,push函数是把东西放进去;而pop函数则相反,是把东西从那箱子里拿出来。
这一块内容为main函数创建变量之前的代码,该代码的实现的就是main()函数的栈帧创建 1、push ebp 在main函数创建之前,esp和ebp维护的是invoke_main函数,第一步,就是将ebp(栈底寄存器)的值进行压栈(esp-4),此时的ebp存放的是invoke_main函数栈帧的ebp。
int main() // 这里展示我用来测试的 main 函数 { int n = 20; // init BS bs={NULL}; printf("init:%d\n", initBS(&bs, n)); printf("init:"); visualization(&bs); printf("\n<test push: left 4, right 6>\n"); // test push for(int i=1;i<=4;i++) push(&bs, i, 1)...
就不会覆盖掉n1。pop是将内部栈顶部的n1弹出来覆盖当前的对齐系数n2,使得当前对齐系数编程n1。注意,#pragma pack()指令总是恢复编译器默认的对齐系数。举例说明:#pragma pack(n1)...#pragma pack(push)#pragma pack(n2)...#pragma pack(pop)//对齐系数为n1 ...#pragma pack()//默认对齐系数 ......
首先从main函数开始,第一条push指令,把rbp寄存器的值存入内存。(具体值不重要,用rbp-main代替) mov指令对内存无影响,略 call指令把下一条指令的地址存放到内存。 然后cpu跳转到func_1继续执行。函数func_1的push指令会把rbp寄存器的值存入内存。mov对内存无影响。call指令把下一条指令的地址存入内存。
1.push指令 push指令主要把数据压入栈顶,会让esp-4 2.pop指令 pop指令主要从栈顶里面弹出一个元素,会让esp+4 3.函数调用call指令 发生函数调用的时候,主要通过call functionlabel来发生指令跳转。 call指令主要做如下两件事情: 把返回地址(当前指令的下一条指令地址)压入栈; 跳转到functionlabel 比如如下main函...
SP寄存器在堆栈操作中使用,PUSH和POP指令是从SP寄存器得到现行堆栈段的段内地址偏移量,所以称SP寄存器为堆栈指针,SP始终指向栈顶。 注:今天我们研究的函数栈帧的创建与销毁就与BP和SP这两个寄存器密切相关。 寄存器SI和DI称为变址寄存器,通常与DS一起使用,为访问现行数据段提供段内地址偏移量。