Box-Muller方法是以两组独立的随机数U和V,这两组数在(0,1]上均匀分布,用U和V生成两组独立的标准常态分布随机变量X和Y: 。 方法三:由正态分布曲线图形得到的直观结果 图1 正态分布曲线 从上图可以看出,在μ附近的概率密度大,远离μ的地方概率密度小,我们要产生的随机数要服从这种分布,就是要使产生的随机...
该算法是基于高斯的归一化分布实现的,生成的随机数符合正态分布。 具体实现步骤如下: 1.生成两个[0,1)之间的均匀随机数u1和u2; 2.计算z1=sqrt(-2*log(u1))*cos(2*pi*u2)和z2=sqrt(-2*log(u1))*sin(2*pi*u2); 3.将其中一个数存起来,返回另一个数。每次调用函数就会返回两个正态分布随机数...
所以我们生成的随机序列是完全符合标准正态分布的. 代码. 其中normalRand(unsigned count)函数是生成标准正态分布随机序列的函数, 其他函数都是做统计或者检验的. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include #include <math.h> #define pi 3.141592653589793238462643383279502884197169399...
Box-Muller方法是以两组独立的随机数U和V,这两组数在(0,1]上均匀分布,用U和V生成两组独立的标准常态分布随机变量X和Y: 方法三:由正弦曲线图形得到的直观结果 正态分布曲线 从上图可以看出,在μ附近的概率密度大,远离μ的地方概率密度小,我们要产生的随 机数要服从这种分布,就是要使产生的随机数在μ附近的...
C语言中可以通过rand函数生成满足均匀分布的随机数,但是生成满足正太分布的随机数就没有那么简单了,下面对常用的几种方法进行总结并用C++编程实现。 方法一:由均匀分布的随机数来产生 一个简单可行的并且容易编程的方法是:求12个在(0,1)上均匀分布的和,然后减6(12的一半)。这种方法可以用在很多应用中,这12个数...
多次运行程序,会发现每次生成的随机数都不一样了。但是,这些随机数会有逐渐增大或者逐渐减小的趋势,这是因为我们以时间为种子,时间是逐渐增大的,结合上面的正态分布图,很容易推断出随机数也会逐渐增大或者减小。生成一定范围内的随机数 在实际开发中,我们往往需要一定范围内的随机数,过大或者过小都不符合要求...
java编写正态分布图 正态分布c语言实现 C语言中可以通过rand函数生成满足均匀分布的随机数,但是生成满足正太分布的随机数就没有那么简单了,下面对常用的几种方法进行总结并用C++编程实现。 方法一:由均匀分布的随机数来产生 12个在(0,1)上均匀分布的和,然后减6(12的一半)。这种方法可以用在很多应用中,这12个...
@云主宰苍穹—正态分布 生成随机数 在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: int rand (void);【void是指不需要传递参数】 rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。而对RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能...
实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布,如下图所示: 种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结...
随机生成一百个1至100的随机数。include <stdio.h> include <stdlib.h> include define N 100 int main(int argc, char *argv[]){ int i;int a[N];srand(time(NULL));for(i=0;i<N;i++)a[i]=rand()%100+1;printf("生成的随机数为:\n");for(i=0;i<N;i++){ printf("%5...