在C语言中,要随机取0到100的数,你可以按照以下步骤进行: 引入C语言的随机数库: 你需要包含标准库<stdlib.h>,因为随机数生成函数rand()和种子设置函数srand()都定义在这个库中。 使用随机数生成函数: 使用rand()函数可以生成一个随机数。不过,rand()生成的随机数范围是从0到RAND_MAX(通常是32767),所...
可以看到生成的随机数序列不再一样。 (注:srand函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够了) 设置随机数的生成范围 如果要生成0~100之间的随机数,方法如下: intr =rand() %100+1;//%100的余数是0~99,再进行+1,范围为0~100 如果要生成100~200之间的随机数,方法如下: intr =100+rand() %...
100 + rand()%(200-100+1) //余数的范围是0~100,加100后就是100~200 如果要生成a~b的随机数,方法如下: a + rand()%(b-a+1) 3.说明: rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。 每次运行程序产生的随机数序列是?样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。如果要生成不同...
rand()%100+1;//%100的余数是0~99,而0 ~ 99的数字+1,范围是1~100 如果要⽣成100~200的随机数,⽅法如下: 代码语言:javascript 复制 100+rand()%(200-100+1)//余数的范围是0~100,加100后就是100~200 所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下: 所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下: 代...
rand()%100;//余数的范围是0~99 生成1~100的随机数,方法如下: 代码语言:javascript 复制 rand()%100+1//rand()%100范围为0~99,加1即为1~100 生成300~400的随机数,方法如下: 代码语言:javascript 复制 300+rand()%(400-300+1); 所以要想生成a~b的随机数的方法为: ...
简介:你知道C语言中随机数是如何生成的吗~? 1.你听说过函数rand的吗? 1.C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译...
生成随机数:使用rand()函数生成随机数。rand()函数返回一个介于RAND_MAX和之间的整数。c复制代码int random_number = rand();生成指定范围的随机数:如果需要生成指定范围内的随机数,可以使用取模和加法运算来实现。例如,生成一个1到100之间的随机数:c复制代码int random_number = rand() % 100 + 1;三、...
在C语言中,可以使用rand()函数来生成随机数。rand()函数返回一个0到RAND_MAX(通常为32767)之间的随机整数。为了产生1到100的随机数,可以使用取模运算符将rand()函数返回的随机数映射到1到100的范围内。 以下是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { int i, num...
// 生成一个1到100之间的随机数 int random_number = rand() % 100 + 1; printf("随机数: %d ", random_number); return 0; } 在这个示例中,我们首先包含了<stdlib.h>和头文件,分别用于调用srand()函数和获取当前时间,我们在main()函数中使用srand()函数初始化随机数种子,这个种子通常是当前时间,以...
生成范围: 0~RAND_MAX(32767) 也可以对rand的取模操作,从而控制生成自己想要生成的范围 eg: 代码语言:javascript 复制 v1=rand()%100;// v1 生成的范围是 0 to 99v2=rand()%100+1;// v2 生成的范围是 1 to 100 2.伪随机数