圆形缓冲区(circular buffer),循环缓冲区(cyclic buffer),环形缓冲区(ring buffer),是一种用于表示一个固定尺寸、头尾相连的缓冲区的数据结构,适合缓存实时数据流。 环形缓存放置在20041到20048这8个连续的存储位置。图A示来自输入的8个样本在某一特定瞬间可能被存储的情况,而图B示下一个样本被采集后的变化。 圆形...
环形缓存通过两个指针(读指针和写指针)来管理数据的读写操作。读指针指向下一个要读取的数据位置,写指针指向下一个要写入数据的位置。当写指针追上读指针时,表示缓冲区已满;当读指针追上写指针时,表示缓冲区为空(如果允许覆盖旧数据的话,此时也可视为缓冲区已满)。 2. 设计环形缓存的数据结构 环形缓存的数据...
在.h文件中定义了一个环形缓冲区的控制块,当然也可以当其为一个环形缓冲区对象,用户需要为每个环形缓冲区分配一个控制块和其缓冲区(也就是一个数组)。理想情况下,虽然用户知道控制块的结构,但也不应该直接访问内部字段,而应该通过提供的函数来访问。 队列中默认的元素是无符号字符,如果要改成缓存其他类型的话改...
1、数据流处理:在音频视频流处理当中,环形缓冲区能够较为平稳地对数据的输入与输出进行处理,以此来确保数据的连续性以及实时性。 2、生产者-消费者模型:在多线程编程当中,环形缓冲区作为生产者与消费者之间的桥梁,有效地解决了数据同步以及竞争条件方面的问题。 3、网络包缓存:在网络编程里,环形缓冲区被用来缓存接收...
为了保证写入的数据不会覆盖 ringBuffer 里还没有被读出的数据,以及读出的数据不是已经读出过的旧数据,需要使用一个变量 btoRead 表示该 ringBuffer 中有效的数据。使用变量 length 表示该环形缓冲区中真实的缓冲大小。使用指针 source 指向实际的缓存地址。
在通信程序中,经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通信程序提供对缓冲区的互斥访问。最近做的项目需要将CAN总线接收的数据通过以太网发送出去,此情形为典型的“生产——消费”模式,CAN接收数据后,只需将数据写入缓存即可;以太网模块只需判定缓冲...
为了保证写入的数据不会覆盖 ringBuffer 里还没有被读出的数据,以及读出的数据不是已经读出过的旧数据,需要使用一个变量 btoRead 表示该 ringBuffer 中有效的数据。使用变量 length 表示该环形缓冲区中真实的缓冲大小。使用指针 source 指向实际的缓存地址。
如何创建环形缓存, 可以创建一个数组,这个数组用于存储数据,也就是缓存了. 然后创建两个全局的变量,一个变量充当"写指针" pw, 另一个变量充当"读指针"pr. 这两个"指针"其实并不是真正的指针,只是记录数据的变量. 这样就可以实现一个环形的缓存了. 比如单片机中是在5ms中断里面进行轮询检测按键是否按下的. 每...
环形缓冲区 c语言 实现 环形缓冲区是一种用于缓存数据的数据结构,在C语言中可以通过数组实现。其主要特点是它可以像一个循环队列一样重复利用空间,有效地节约内存。 实现一个环形缓冲区的方法如下: 首先,我们需要定义一个结构体来表示缓冲区。这个结构体包含以下几个元素:...