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看到,只需要将 &stu->base 强转为 (struct student *)类型即可,因为 stu指针和&stu->base是完全取值相同的。这个是根本的原因,也是C能做到这一点的保证,但是局限性在于这个性质只能用在结构体第一个成员指针上,因此一个子类只能继承一个父类。 在大型工程中,例如mesa,大量用到了这个写法,将子类的第一个结构...
② 作用 : 将父类 指针类型 变量转为子类 指针类型 变量 , 将父类 引用类型 变量转为子类 引用类型 变量 ; ③ 安全性 : 这个动态转换操作是安全的 , 在运行期间对类型转换操作进行安全检查 ; 安全检查内容 1 : 使用 dynamic_cast 转换操作符, 进行父类与子类强制转换时 , 父类必须有...
向上转换,即为子类指针指向父类指针(一般不会出问题);向下转换,即将父类指针转化子类指针。 向下转换的成功与否还与将要转换的类型有关,即要转换的指针指向的对象的实际类型与转换以后的对象类型一定要相同,否则转换失败。 在C++中,编译期的类型转换有可能会在运行时出现错误,特别是涉及到类对象的指针或引用操作时,...
子类拥有了父类中的所有成员变量和方法 2.继承的坏处: 耦合性太强,子类与父类必须相互依存(如果将父类的代码 删除了,子类也不能正常使用); 3.继承注意点: 基本所有类的根类是NSObject; 父类的声明必须写在子类前面,实现无所谓; 不允许子类有和父类相同的成员变量; ...
1. 基础类型之间互转。如:float转成int、int转成unsigned int等 2. 指针与void*之间互转。如:float*转成void*、CBase*转成void*、函数指针转成void*、void*转成CBase*等 3. 派生类指针【引用】转成基类指针【引用】。如:Derive*转成Base*、Derive&转成Base&等 ...
4.2 父类之类智能指针转换 C++中是允许裸指针,因此裸指针之间转换方法同C语言指针强转,智能指针转换不能通过上述方法进行强转,必须通过库提供转换函数进行转换。 C++11的方法是:std::dynamic_pointer_cast;boost中的方法是:boost::dynamic_pointer_cast
所有的objc_object结构体都有一个类指针isa,这就是我们所说的“isa指针”。运行时机制需要通过检测一个对象的isa指针去查看对象的类别,然后查看该对象是否能响应你当前发送过来的消息。接下来是id指针,id指针默认不属于任何类别只表明指向的是一个Objective-C对象。对于id指针指向的对象,你可以获知对象的类别,查看...
父类指针指向子类实例对象,调用普通重写方法时,会调用父类中的方法。而调用被子类重写的虚函数时,会调用子类中的方法。再次说明了,子类中被重写的虚函数的运行方式是动态绑定的,与当前指向类实例的父类指针类型无关,仅和类实例对象本身有关。程序运行状态改变 程序的运行状态、就绪状态以及阻塞状态之间的相互转化...