除了一次性执行立即退出的程序外,大多数C/C++程序都存在类似下列伪代码的消息循环: int main() { while(1) { msg_loop(); } return 0; } 但网页中的JavaScript脚本是单线程运行的,一个带有消息循环的C/C++程序如果不加处理,直接使用Emscripten编译后导入网页中运行,消息循环不退出,会阻塞页面程序的运行,...
操作系统底层获知这次点击动作,根据点击位置遍历找到对应的Hwnd 句柄,构建一个Window消息MSG,把这个消息加入全局消息队列。 操作系统全局消息队列调度器,又将消息分配到创建该Hwnd线程的消息队列中去。 应用程序主线程处于GetMessage循环中,每次调用GetMessage获取一个消息,如果线程的消息队列为空,则线程会被挂起,直到线程...
整天抱着一些讲解C++众多泛型特性的书在啃,当时还有一本STL相关的和两块砖头一样厚的书籍,有事没事就...
1. 信号概述 Linux中的信号是一种消息处理机制, 它本质上是一个整数,不同的信号对应不同的值,由于信号的结构简单所以天生不能携带很大的信息量,但是信号在系统中的优先级是非常高的。 在Linux中的很多常规操作中都会有相关的信号产生,先从我们最熟悉的场景说起: 通过键盘操作产生了信号:用户按下Ctrl-C,这个键盘...
1、首先 当我们在主线程MainThread里面发送一个消息 handler.sendMessage(message);给消息赋予一系列的值会将发送这个消息的handler存在消息的 target属性里面 2、MessageQueue存消息到消息池 MessageQueue.enqueueMessage(msg,时间) 3、Looper循环控制MessageQueue去查找消息池的消息 ...
//循环消费消息。 while(true){ try{ ConsumerRecords<String, String>records=consumer.poll(1000); //必须在下次Poll之前消费完这些数据, 且总耗时不得超过SESSION_TIMEOUT_MS_CONFIG。 建议开一个单独的线程池来消费消息,然后异步返回结果。 for(ConsumerRecord<String, String>record:records){ ...
事实上这些问题大多和C语言无关,比如乱码问题涉及到字符编码问题;不想写黑框框,想写图形界面,就要了解系统的消息机制以及界面绘制,这些大多都是大坑,一个问题够写一本书了。 换句话说,新手想要做出一些有成就感的东西来,是需要学习非常多的计科知识的。 但是,如果没有人跟你讲清楚这些东西,带你绕过这些坑,而你又...
通过取得IMP,我们可以跳过Runtime的消息传递机制,直接执行IMP指向的函数实现,这样省去了Runtime消息传递过程中所做的一系列查找操作,会比直接向对象发送消息高效一些。 Method 介绍完SEL和IMP,我们就可以来讲讲Method了。Method用于表示类定义中的方法,则定义如下: ...
Kafka 的 ACK 机制,指 Producer 的消息发送确认机制,在 Kafka 的 0.10.x 版本上,其设置值是 Acks,而在 0.8.x 版本上,则为 request.required.acks,Acks 的设置将直接影响到 Kafka 集群的吞吐量和消息可靠性。 Acks 的参数说明如下: 一般建议选择 acks=1,重要的服务可以设置 acks=all。
为了使得消息可区分或分离,使用标记消息结尾机制:使用定界符或分隔符,字节序列(二进制消息)或字符(文本消息)表示消息结尾,界定符根据消息内容选择,需要容易与实际内容区分;长度前缀帧,固定长度前缀(4字节或更多)表示携带字节数,如标签-值-长度(TLV)协议,有着抽象语法定义(ASN);使用有限状态机,消息遵守用于有限状态机...