如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 在C语言中,虽然不直接使用“深拷贝”和“浅拷贝”这样的术语(这些是面向对象编程中常用的概念,如C++中的拷贝构造函数),但理解它们背后的概念对于管理动态分配的内存非常重要。 浅拷贝只会拷贝指...
使用C语言来说,深拷贝浅拷贝的概念我们不需要深究,在进行结构体拷贝的时候,结构体成员是非指针的话,那么直接赋值是没有任何问题的,建议使用这种方式,避免浅拷贝这类不易发现的错误产生。 如果成员有指针类型,我们就需要重写拷贝函数,自己定义拷贝行为了,这一点我们需要尤为注意。
浅拷贝是指创建一个新的对象,这个新对象与原对象共享内存中的值。对于基本数据类型(如int、float等),浅拷贝就是复制值。但对于指针类型,浅拷贝只是复制指针的地址,而不复制指针所指向的内存内容。这意味着,两个对象中的指针都指向同一块内存区域。 2. 深拷贝的概念 深拷贝则是指创建一个新的对象,并且完全复制...
由于浅拷贝只是简单地复制成员的值(包括指针的值),这个过程相对较快。 深拷贝性能 基本操作开销: 深拷贝的性能相对复杂一些。对于结构体中的基本数据类型成员,和浅拷贝一样,复制操作比较快。但是对于指针成员,深拷贝需要为新的结构体中的指针重新分配内存,这涉及到系统调用(如malloc函数)来请求内存空间。 内存分配操...
C语言中的浅拷贝是指在拷贝过程中,对于指针型成员变量只拷贝指针本身,而不拷贝指针所指向的目标,它按字节复制的。我们分几种情况举例子来看一下。 结构体中不存在指针成员变量时 代码如下: //在win10_64位+vs2017 //来源:技术让梦想更伟大 //作者:李肖遥 ...
浅拷贝 C语言中的浅拷贝是指在拷贝过程中,对于指针型成员变量只拷贝指针本身,而不拷贝指针所指向的目标,它按字节复制的。我们分几种情况举例子来看一下。 结构体中不存在指针成员变量时 代码如下: //在win10_64位+vs2017 //来源:技术让梦想更伟大
一、结构体浅拷贝与深拷贝 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; ...
拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝 浅拷贝:拷贝过程中是按字节复制的,对于指针型成员变量只复制指针本身,而不复制指针所指向的目标 (1)结构体中不存在指针成员变量时 (2)结构体中存在指针成员变量时 运行该结构体赋值,出现报错: 浅拷贝存在的问题:当出现类的等号赋值时
对于新的s1对象,这两个对象没有关联的地方,都有各自的引用计数器指针,互不干扰。 对于s2对象,进行浅拷贝赋值的时候,同时指向s的引用计数器空间,引用计数器会更新。所以引用计数器是一个对象,不仅负责对空间的计数,还有一个指针指向这个空间。 这样不同对象就拥有了不同的计数器。
一、结构体浅拷贝与深拷贝 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; ...