类模板作用: 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。 语法: template<typename T> 类 解释: template --- 声明创建模板 typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替 T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母 示例: #include <string> ...
类模板 1,模板类里的函数都是模板函数 2,模板类里的函数,在类外面实现的时候,要用模板函数(方法:push_back)的方式实现,在类内部实现时,不需要用模板函数(方法:show)方式实现。 3,用模板类实现单链表,类List是类ListNode的友元类;用友元函数重载了类Value的<<函数;显示链表的show方法在类外面定义的部分注释掉...
Template <class或者也可以用typename T> 返回类型 函数名(形参表) {//函数定义体 } 说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型。 请看以下程序: #include <iostream> using std...
在上例中,首先定义了一个抽象模板类AbstractClass,其中包含函数指针templateMethod,primitiveMethod1,primitiveMethod2,分别用于定义模板算法框架方法、抽象方法1、抽象方法2。然后,实现具体的模板类A和B,分别为ConcreteClassA和ConcreteClassB,并分别包含一个抽象模板类作为其成员。 接下来,定义了一个模板方法实现函数templa...
事实上class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为:template,这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了: template.在模板定义语法中关键...
1、类模板的格式为: template<class 形参名,class 形参名,…> class 类名{ ... }; 类模板和函数模板都是以template开始后接模板形参列表组成,模板形参不能为空,一但声明了类模板就可以用类模板的形参名声明类中的成员变量和成员函数,即可以在类中使用内置类型的地方都可以使用模板形参名来声明。比如 ...
template即模板,class指类别,T是类别的统称,可以使用的数据类型有int、char,float,double等等。举个例子:template < typename T >T min( T a, T b ){return a > b ? b : a;}这个 max 函数就是一个模板函数,它可以传入一个 “类型”的参数,以便实现任意类型求最小值的效果。
其中template-parameter-list是下列一种或多种模板参数的逗号分隔列表: 类型 非类型 模板 可以使用模板参数以及显式类型 (例如,int或char) 来声明类模板中的类型,变量,常量和对象。 模板参数包也可以是类模板的一种参数。 有关更多信息,请参阅变体模板 (C++11)。
(1.1) 类模板的声明 如上所示,类模板的声明和函数模板的声明很相似:在声明之前,我们先声明参数类型的标识符 当然,也可以使用关键字class来代替typename。在类模板的内部,类型T可以像其它的类型一样,用于声明成员变量和成员函数。在这个例子中,类的类型是Stack<T>,其中T是模板参数。因此,当在声明中需要使用该类的...
与C++不同,C语言没有类模板和函数模板这些概念,因此难以实现泛型编程。在C语言中,需要手动编写多个相似的函数来处理不同类型的数据,或者使用void指针等机制来传递不同类型的参数,这样会增加代码的复杂性和不易维护性。因此,在处理复杂的数据结构和算法时,C++的泛型编程能力优势明显,可以让程序员更加高效地完成...