1,变量位置:栈和堆都是程序在被加载器加载到内存后留出的一段空间,他们所在的地址不同,也不可能重叠。 2,增长方向:栈从高地址向低地址增长,也就是说栈空间使用越多,地址越小。堆空间从低地址向高地址增加,所以在不考虑中间有其他地址释放的情况下,后分配的对空间地址会比前面分配的大。 3,分配方式:栈空间通...
堆,一般情况堆顶使用一个字节的空间来存放堆的大小,而堆中具体存放内容是由程序员来填充的。 从以上可以看到,堆和栈相比,由于大量malloc()/free()或new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片,并且可能引发用户态和核心态的切换,效率较低。栈相比于堆,在程序中应用较为广泛,最常见的是函数的调用过程由栈来实现,...
栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。 存放内容 临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统...
栈区是先进后出原则,即先进去的被堵在屋里的最里面,后进去的在门口,释放的时候门口的先出去。 存放内容 临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统...
“栈”和“堆”的区别: 先从简单的一个例子引出堆和栈: voidfunction(){int*p = (int*)malloc(10*sizeof(int)); } 这是C语言开发学习过程中,必不可免要学习的知识,动态分配一块空间,空间在堆区大小是40字节(32位系统中)。而定义的指针变量p是局部变量,在栈区中 占用4字节空间,用来存放刚刚前面动态分...
C语言程序经过编译连接后形成编译、连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2.堆区(heap):一般由...
堆和栈的申请方式不同: 栈区(stack):由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间。 堆区(heap):需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数,例如 p1 = (char *)malloc(10),在C++中用new运算符,例如 p2 = new char[10],但是注意p1、p2本身是在栈中的。
栈区(stack):存放函数形参和局部变量(auto类型),由编译器自动分配和释放 堆区(heap):该区由程序员申请后使用,需要手动释放否则会造成内存泄漏。如果程序员没有手动释放,那么程序结束时可能由OS回收。 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变量和静态局部变量放在一...
临时创建的局部变量和const定义的局部变量存放在栈区。 函数调用和返回时,其入口参数和返回值存放在栈区。 2. 堆区 堆区介绍 堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存/虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。
RAM区域是0x20000000开始,大小是0x5000,这片区域是可读写区域,存放的是全局(静态)区、堆区和栈区。 该芯片的内部分区如下图所示: 三、基于STM32代码验证1. 详细代码如下 #include "main.h" #include <string.h> //用于字符串处理 #include <stdio.h> //用于printf打印 ...