test = c; //对枚举变量test进行赋予元素操作。这里之所以叫赋元素操作不叫赋值操作就是为了让大家明确枚举变量是不能直接赋予算数值的。比如(test=1;)这种操作都是不被编译器所接受的,正确的方式是先进行强制类型转换比如(test = (enum egg) 0;)! if (test==c) { cout <<"枚举变量推断:test枚举相应的...
定义了枚举类型enum test,可以使用该类型来定义变量,就是枚举类型变量,如下:enum test t1;此时,定义了枚举类型变量t1,枚举类型变量t1的值与enum test中的枚举常数列表a, b, c没有任何关系。那么,刚刚定义的枚举类型变量t1,与普通的int类型变量一样,变量中的初始值是一个内存中的随机值。但是,我们可以把...
同样,没有类型名称的枚举,不使用 typedef 关键字,只能在类型定义的时候定义变量。3. 枚举类型变量 枚举在定义的时候,花括号里面就已经将枚举类型变量可能会有的几种可能的值都罗列出来。可以通过赋值运算符,将枚举成员赋给枚举类型变量。如果没有进行初始化或者赋值的操作,枚举类型变量 num 默认是取值首位,即此...
需要注意的两点是: 1) 枚举列表中的 Mon、Tues、Wed 这些标识符的作用范围是全局的(严格来说是 main() 函数内部),不能再定义与它们名字相同的变量。 2) Mon、Tues、Wed 等都是常量,不能对它们赋值,只能将它们的值赋给其他的变量。 枚举和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名字替换成对应的值,枚举在编译阶段...
在定义完枚举类型后,我们可以使用该枚举类型来声明变量,并给变量赋值。例如: enum Weekday today; today = Tuesday; 复制代码 在上述代码中,我们定义了一个名为 today 的枚举类型变量,并将其赋值为 Tuesday。 枚举类型变量的取值只能是枚举类型中定义的常量,任何其他的赋值都是非法的。例如,以下代码会产生编译错误...
1 打开虚拟机,使用touch hello.c命令创建hello.c文件,打开文件进行编辑 2 接下来我们举个例子,更好的理解枚举,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需要使用 #define 来为每个整数定义一个别名 3 这个看起来代码量就比较多,接下来我们看看使用枚举的方式和定义进行对比 4 枚举是一种存储数据的一种类型,...
我们可以将枚举理解为编译阶段的宏,使用格式: enum typeName { valueName1, valueName2, valueName3, ... }; typeName是枚举类型的名字,花括号里面的元素(枚举成员)是常量而不是变量,这个一定要搞清楚,因为枚举成员的是常量,所以不能对它们赋值,只能将它们的值赋给其他的变量。 枚举是...
- 每个枚举元素都有一个名字,这个名字可以作为变量名使用。 2.枚举类型的声明与定义 要声明一个枚举类型,需要使用`enum`关键字,然后列出所有的枚举元素。枚举元素之间用逗号分隔,最后一个元素后可以跟一个冒号。例如: ```c enum Color { RED, GREEN, BLUE }; ``` 定义枚举变量时,可以直接使用枚举类型名和括...
C语言之枚举enum使用 C语言枚举类型(Enum): 定义形式为:enum typeName{ valueName1, valueName2, valueName3, ... }; enum 类型名{名字1,名字2} 枚举变量,枚举值默认从 0 开始,往后逐个加 1(递增) 枚举和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名字替换成对应的值,枚举在编译阶段将名字替换成对应的值。我们可...