因为C++中的struct可以看作class,结构体也可以拥有构造函数,所以我们可以通过结构体的构造函数来初始化结构体对象。 给定带有构造函数的结构体: struct A { A(int a,int b){ this->a=a; this->b=b; }; int b; int c; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 那...
Point( int x, int y, string name ){ _x = 0; _y = 0; _name = name; } _name = name 这个表达式会调用string类的缺省构造函数一次,再调用Operator=函数进行赋值一次。所以需调用两次函数:一次构造,一次赋值 用初始化列表进行初始化 Point( int x, int y, string name ):_x(x),_y(y), _na...
在头文件定义时赋初值进行初始化 在构造函数的初始化列表中进行初始化,不可以通过赋值来初始化 //类定义(类声明)classTime{private:intMilliSecond;//毫秒public:voidinitMilliSecond(intmls); public:intHour;//小时intMinue;//分钟intSecond =0;//秒钟mutableinttest;//测试变量constintctestvalue =80;//定义了...
int main() { Student a,b; // 调用了无参构造函数 Student c("Alan",18); // 调用一般构造函数,数据成员初值被赋为指定值 Student c=Student ("Alan",18); // 也可以使用该形式 a=c; // 把c的数据成员的值赋值给a,而a已经事先被创建,不会调用任何构造函数 Student d("Jack");// 调用类型转...
构造函数 创建一个对象时,常常需要做某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。如果使用像init()这样的函数进行初始化有时候会忘记对类进行初始化,或多次初始化,为了优雅地解决这个问题,C++提供了构造函数来处理对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,函数名和类的名字相同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时...
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①构造函数时,需要加上public:,类元素都是private。构造函数+(参数)即可,不需要重新定义一个新的函数名 ②关于字符串的复制,用函数复制字符串。不能直接复制 ③(参数),形参的命名直接采用类中元素名,字符串用char* name ④this->id=id,形参赋值到类元素 ...
对,struct也不能用{}赋初值了。的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或...
赋初值一般而言是指逻辑意义上的初始化。在C语言中,由于初始化的语法是“=”后加初值,所以“赋初值”基本上就是指语法上的初始化。不过随着语言的发展,“赋初值”的意义发生了扩大。对有构造语义但又允许不初始化而不产生编译错误的程序设计语言而言,两者有些微妙的差别。例如C++的构造函数中,用...
结构体的构造函数 结构体概念 在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。 例如:人口大普查时,需要记录每一个人的姓名,年龄,性别,身份证等 这些信息分别要用整型,字符型,字符串型来记录。 为了解决这种问题,C++语言给出了另一个构造数据类型——“结构体”, ...