整型int、short和long都默认为带符号型。要获得无符号类型必须指定该类型为unsigned,比如unsigned long。 unsignedint类型可以简写为unsigned,也就是说,unsigned后不加其他类型说明符就意味着是unsignedint。 [02]各种类型对应的字节数 一字节表示八位,即:1byte =8 bit; int 4byte 32 bit signed 4byte 32 bit 2...
cout <<sizeof(int) <<endl; 例如在我的电脑中 int 占用四个字节(即32位),1位符号位+31位数值位 所以int可表示的值得范围为 -2^31 — 2^31-1 (这里正负数不对称,减一是因为还有一个0) 同样的,对于整型都可以这么计算,通过所占字节数(即多少位)可以计算出它可以表示的最大最小值,需要注意的是对于...
unsigned int类型可以简写为unsigned,也就是说,unsigned后不加其他类型说明符就意味着是unsigned int。 一字节表示八位,即:1byte = 8 bit; int: 4byte = 32 bit 有符号signed范围:2^31-1 ~ -2^31即:2147483647 ~ -2147483648无符号unsigned范围:2^32-1 ~ 0即:4294967295 ~ 0 long: 4 byte = 32 bit...
在C语言中,int是一种整数类型,表示带符号的整数。其表示范围可以根据编译器和计算机体系结构的不同而略有差异。一般而言,标准的C编译器遵循下列规则: -int类型的大小至少为16位(至少能表示-32,767到32,767的范围)。 -int类型的大小通常为32位(至少能表示-2,147,483,647到2,147,483,647的范围)。 -...
signed int a;//等同于int a; int 类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字 unsigned 声明变量。 unsigned int a; 整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。 比如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而 ...
首先,你需要了解int类型的范围。int类型是根据你所使用的编译器及操作系统的不同而有所不同。在C语言中,可以使用limits.h标准头文件来确定int类型的范围。该文件中定义了INT_MIN和INT_MAX常量,它们表示int类型的最小值和最大值。 当你的代码中的值超出int的范围时,会发生什么呢?这种情况被称为整数溢出。整数溢...
结果:char,short,int,long,long long分别占用了1,2,4,4,8个字节。至此,我们已经得知了它们所占字节大小,并且验证了可以表示越大范围的数据类型所占用的字节越多。 值得注意的是int和long均占用4个字节。这并未违反C语言标准,C语言标准规定高级别的类型取值范围不得小于低级别的类型,但是它们可以是一致的。
这是无符号的int型能表示的最大数,而有符号的int型中还包含负数,所以表示最大值要砍掉一半,如下)有符号int型:有符号int型能表示最大数为:4294967296÷2-1=2147483647 如果要在程序中自动算出,可以这么写:pow(2,ziseof(int)*8)/2-1;记得加上头文件:#include <math.h> 望采纳!
在C 语言中,`int` 类型的大小因编译器和系统架构而异。通常,`int` 是 32 位(4字节)或 64 位(8字节)。对于 32 位(4字节)的 `int` 类型,其最大值为 2^31 -...
char,short,int,long,long long分别占用了1,2,4,4,8个字节。至此,我们已经得知了它们所占字节大小,并且验证了可以表示越大范围的数据类型所占用的字节越多。 值得注意的是在Visual Studio 2019中,int和long均占用4个字节。这并未违反C语言标准,C语言标准规定高级别的类型取值范围不得小于低级别的类型,但是它们...