三、static 函数 1. 概念: 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 区别于一般
编写C代码(C源代码里面的static) main.c #include static int g_count = 0; void func() { static int l_count = 0; // 定义一个静态局部变量 l_count++; g_count++; printf("l_count: %d, g_count: %dn", l_count, g_count); } static void util_func(int value) //定义一个静态函数 {...
(2.3)在static方法中 static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象...
关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。 由于static变量的以上特性,...
其实static还可以用来修饰局部变量,这个在《变量类型》中说过,不再阐述了。 * 因为main.c已经没有权限访问test.c中的变量a了,所以下面的写法是错误的: 和 extern是用来声明已经定义过而且能够访问的变量,虽然test.c中有定义过变量a,但是test.c中变量a的作用域是只限于test.c文件,main.c没有访问权限,所以main....
最近在看 C 语言,发现在方法中居然还可以定义 static 变量,有点意思,代码如下: inttest(){ intnum1=10; staticintnum2=6; printf("num1=%d,num2=%d\n",num1++,num2++); } 如上面的 static int num2 = 6, 哈哈,在 C# 中还真不允许这么写, 那这种写法和普通的 局部变量 有什么不同呢? 我们...
C语言中static的语义 1.static变量: 1).局部 a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。 b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是...
在C语言中,`static`关键字可以用于定义三种不同的静态变量:静态局部变量、静态全局变量和静态函数。当...
在C语言中,static关键字的作用如下:1、在修饰变量的时,static修饰的静态局部变量只执行一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。2、static修饰全局变量的时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。3、static修饰一个函数,则这个...