相比标准输入输出流,文件输入输出流需要显式地指定要读写的文件,因此使用起来比较繁琐,但也更加灵活:文件输入输出流可以处理任何类型的文件,包括文本文件和二进制文件,而标准输入输出流只能处理字符流。此外,文件输入输出流可以通过随机访问文件的方式读写文件,而标准输入输出流只能顺序读写。 1.2 输入输出缓冲区 什么是...
是数据从键盘“流入”到内存,我们把键盘看做“输入流”对象(input stream from keyboard object);把数据保存到文件,是“流出”到文件,我们把此时打开的文件看作是“文件输出流”(output stream to file object);从文件中读取数据,是文件中的数据
文件流的输出函数也可以用于标准输出流对象stdout,比如:fputc(c,stdout);就等价于:putchar(c);其中c是整型变量,用来表示字符(真字符类型其实就是整型的一种)。但是,一定要注意传入正确的参数,输入函数只能传入stdin(表示从键盘接收输入),输出函数只能传入stdout(表示将数据输出到屏幕)、stderr(表示将错误...
在C语言编程中,我们经常需要与程序进行交互,包括读取用户的输入和向用户展示输出结果。为了实现这些交互,C语言提供了三种标准输入输出流:stdin、stdout和stderr。这些流是GCC编译器中预定义的全局文件指针,分别对应着标准输入、标准输出和标准错误。 一、标准输入流stdin stdin是一个指向标准输入设备的文件指针,通常是键盘。
输入& 输出 当我们提到输入时,这意味着要向程序填充一些数据。输入可以是以文件的形式或从命令行中进行。C 语言提供了一系列内置的函数来读取给定的输入,并根据需要填充到程序中。 当我们提到输出时,这意味着要在屏幕上、打印机上或任意文件中显示一些数据。C 语言提供了一系列内置的函数来输出数据到计算机屏幕上...
在C语言中,“流”(stream)是一种用于输入和输出数据的抽象概念,是一种数据的传输方式,把一份数据从一个地方传送到另一个地方。 在C语言中,输入流和输出流是通过一组标准库函数来实现的,这些函数允许程序从键盘或文件中读取数据或将数据写入到屏幕或文件中。 C语言中的流分为标准流(standard streams)和文件流(...
从外设(键盘)输入,或输出到外设(屏幕),或者从硬盘输入或输出,都没有在内存中直接中直接读写速度快。所以为了提高效率,C语言标准库提供了文件缓冲区机制,即在内存中为每个流对象分配一块区域用于暂存数据。当需要从数据流中读取数据时,系统会先从缓冲区中查找是否有可用的数据,如果有,就会从缓冲区直接读取...
FILE类型和FILE*指针的内容在我的上一篇文章中已经详细的介绍和分析过:《C语言输入输出流(1):设计思想初窥及其代码实现》,此处就不再赘述。fpos_t类型 fpos_t类型用于表示文件位置指示器的值。这通常用于在文件操作中跟踪当前读取或写入的实时位置。当你打开一个文件并对其进行读取或写入时,文件位置指示器(...
C++的IO操作是基于字节流,并且IO操作与设备无关,同一种IO操作可以在不同类型的设备上使用。 C++的流是指流入/流出程序的字节序列,在输入操作中数据从外部设备(键盘,文件,网络等)流入程序,在输出操作中数据从程序流向外部设备(控制台,文件,网络等)。