在C语言中,数组的元素可以是变量,也可以是常量。数组在声明时的大小必须是一个常量表达式,这意味着数组的大小在编译时必须是已知的。但是,一旦数组被创建,它的各个元素可以被赋值为变量或常量值。数组元素的值在程序运行时是可以改变的。例如:int array[10]; // 声明一个整数数组,大小为10 int...
当然可以,但是后面一定要对变量赋值 数组里的内容还有数组长度都可以是变量
在C99中提出了变长数组,即为VAL,意思是你可以用一个变量去代替数组的大小。例如 int val = 5;int...
如果你确定你使用的编译器能够很好的支持这个特性,那么你还是完全可以放心用的。有些人认为不建议这么做是因为栈的问题,然而,C标准并没有说VLA必须用栈实现。弄一个带错误校验的,小于零报错,缺省栈分配,空间不够改从堆分配的版本应该是更标准的实现。不过从堆分配当然也会有问题,比方说垃圾回收,但其实编译...
定义数组的时候,数组的长度必须是整数,可以是常量,也可以是变量。 数据的下标也必须是整数,可以是常量,也可以是变量。 使用数组元素和使用同类型的变量一样。 scanf("%lf", &array[4]); // 把一个值读入数组的第5个元素 数组的类型可以是任意数据类型。
因此,尽管数组元素可以被视为变量,从严格语法规则上看,数组和数组中的元素具有不同的性质。数组本身是一个容器,用于存储一系列相同类型的数据,而数组中的元素则是在数组中分配的独立变量,用于存储具体的数据值。综上所述,在C语言中,数组元素可以被理解为变量,但这种理解需要基于对数组和数组元素...
数组元素的值本来就是变量,可以改变数组中存储的值。
数组指针 数组本质上也是一个变量,那么数组也有自己的地址,指向整个数组的指针,就叫做数组指针。 我先为大家展示一个数组指针,再做数组指针的语法解析。 数组int arr[10]的指针: int(*p)[10] (*p)代表p是一个指针 [10]代表这个指针指向的数组有10个元素 ...
C语言里,所有变量空间都是在程序运行之初向系统申请的,包括指针,除了一些动态申请方式如malloc函数。没有申请的空间系统是不允许读写的。那么如果一个数组大小是变量定义,则在程序运行前不能确定数组大小,也就无法申请,故不允许。所以,解决的办法便是通过malloc函数,即 ...