在C语言中,数组作为函数的返回值时,可以使用两种方式:指针和结构体。以下是两种常用的方式。 方式一:使用指针作为返回值 ```c int* createArray(int size) int* arr = (int*)malloc(size * sizeof(int)); for (int i = 0; i < size; i++) arr[i] = i + 1; } return arr; int mai int ...
如果您想要从函数返回一个一维数组,您必须声明一个返回指针的函数,如下:int * myFunction() { . . . } 另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。 现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用数组来返回它们,具体如下: 实例 #include <stdio.h> #include ...
* int* arr表示传入的数组,因为C无法直接通过数组名获取数组长度,所以需要另外一个参数int arrSize作为arr的长度传入 * int* returnSize表示函数返回的数组的长度,参数类型一定是int*而不是int 因为只有传入参数的指针(int*)才能在函数中改变传入参数变量的值,int表示传入的仅仅是数值,无法改变原变量*/...
像上面这样在函数中声明数组,再直接返回数组nums3是不可取的,因为函数运行结束后nums3的生命周期也结束了,main函数中接受不到返回的数组。因此必须用注释中的语句,用malloc来声明一段空间 int*nums3=(int*)malloc(fmin(nums1Size,nums2Size)*sizeof(int)); 再来返回nums3 这样返回的是地址的话,即使函数结束了,...
C语言编程不允许返回整个数组作为参数传递给函数。但是,可以通过指定数组名不带索引返回一个指针数组。如果想从一个函数返回一个一维数组,就必须声明返回一个指针,如在下面的例子中的函数: int * myFunction() . . . 第二点要记住的是,C语言不提倡局部变量的地址返回在函数之外,所以必须定义局部变量为静态变量。
有些时候需要子函数将一个数组返回出来,通常是两种方法,一种是靠指针,另一种是结构体。 一、先来看依靠指针怎么做 例程1: 1#include"stdio.h"23char*test(char*tmp)4{5returntmp;6}78voidmain(void)9{10printf("%s",test("第一个测试例子\n"));11} ...
C语言 函数理解(以数组做参数),#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#includeintrun(int*p){//p也是一个指针,传递到是地址(函数传参是复制机制--数组例外,所以是复制一个指针变量,把地址当作值赋给p)printf("\np的大小是%d",sizeof(p));//结果是4printf("\na[1]=
C语言中数组函数的使用方法有以下几种: 传递数组作为参数:可以将数组作为参数传递给函数。函数声明时使用数组作为参数类型,函数调用时将数组作为实参传递给函数。在函数内部可以使用数组参数进行操作。 返回数组作为函数返回值:函数可以返回一个数组。在函数声明时使用数组作为返回值类型,函数执行结束后将数组作为返回值...
1 在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。代码可以写成如下形式:int*int_array_create(int n)//参数n为数组...