如果数组的长度和下标访问值弄错,都会造成数组下标越界;数组的下标是从 0 开始的,最大的访问值是数组的长度-1; //如果是整形数组int len = sizeof(array)/sizeof(int); //如果是字符数组 int len = sizeof(array)/sizeof(char); //如果是浮点数数组 int len = sizeof(array)/sizeof(double); //...
在C语言中,数组下标越界不直接导致程序报错,这是由于程序执行的本质是访问一段连续内存中的某个单元,只要该单元的内存是可用的,程序通常不会崩溃。导致内存不可用的原因往往与操作系统的内存保护机制相关,即程序若访问未分配给它的内存,可能会导致崩溃。回到问题的核心,当数组下标越界访问,比如尝试访...
C语言对数组下标越界不作检查,这主要是基于性能和设计上的考虑。下面我将从几个方面详细解释这一问题: 1. 解释C语言为什么不对数组下标越界作检查 C语言被设计为一个高效、低级的系统编程语言,非常注重程序的执行速度。对数组下标进行越界检查需要额外的运行时开销,包括计算和比较操作,这会增加程序的复杂性并降低执行...
下标越界 正是因为数组具有以上的特性,而在C语言中,数组是静态的,每次定义一个数组的时候程序设计者必须确定数组大小,而且C语言在编译的时候不会检查下标越界的问题,所以如果程序中出现了下标越界的问题,一般后果都是相当严重的。 作为程序员,检查数组的边界问题是我们的职责所在。 有如下代码: #include"stdio.h"int...
C语言中数组下标越界不报错是因为编译器不会对数组下标作越界检查造成的。语言非常重视运行时的效率,所以没有进行数组越界检查,而C++继承了C的效率要求,也不做数组越界检查。 为了提高运行效率,不检查数组下表越界,程序就可以跑得快。因为C语言并不是一个快速开发语言,它要求开发人员保证所有逻辑的正确性。所以至少到...
看完上面的例子,应该知道数组元素下标越界带来的严重后果了吧。不过即使这样,程序还是可以正常运行。下面再看个例子,它引起的后果会引起程序不能正常运行。 例3,由于数组下标太大而引起程序崩溃。 int main () { const int SIZE = 4; int a[] = {10,20,30}; ...
数组下标越界 这个越界非常不明显,代码如下: GratingPulseWidth[GratingIndex] = PuseWidth; 其中GratingIndex在其他的代码中有条件归零。万万没想到的是,这个归零条件不是总会触发,所以就发生越界了。 事实上这份程序运行很久都没出过问题,可能因为越界不一定会造成影响吧,正是因为这样才可怕!!!
答案是不会。因此当向数组越界写入数据的时候,经常产生“内存被破坏”的问题。如果在较早的阶段,操作系统发现异常并且提示Segmentation fault,或者“强制关闭异常的应用程序”。但此时相邻变量的值已经被破坏,程序却还在继续运行,那后果就不可想象了。既然这样,为什么C标准还是不会去检查呢?有人说频繁地进行...
原因一:C语言中的数组越界访问不会进行边界检查。C语言是一种低级语言,它提供了更接近底层的操作方式,因此没有内置边界检查的机制。这意味着,当我们访问数组时,系统并不会检查我们的下标是否超出了数组的范围。 原因二:数组的下标越界可能导致其他的问题。尽管C语言不会直接报错,但数组越界访问可能导致程序崩溃、数据...
在C++中,数组下标越界访问通常不会导致编译错误。编译器通常不会检查数组访问是否越界,因为这会增加编译时间,并且这种检查在运行时可能更加有效。因此,数组下标越界通常会导致运行时错误,而不是编译错误。 D选项:这是正确的。尽管数组下标越界访问是未定义行为(Undefined Behavior),但程序仍然有可能正常结束。未定义行为...