数据结构-图的应用-最小生成树(类C语言版),所有顶点均由边连接在一起,但不存在回路的图。设图G=(V,E)是个连通图,当从图任一顶点出发遍历图G时,将边集E(G)分成两个:顶点——表示城市,有n个;边——表示线路,
实现马踏棋盘的操作,要求用1-64来标注马移动的路径 递归8^64 1)对于在n*n棋盘中,当n>=5且为偶数的时候,以任一点做点都有解 */ #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "stdbool.h" #include "malloc.h" #include "time.h" #define X 8 #define Y 8 int chess[X][Y]; //定义全...
图是由结点的有穷集合V和边的集合E组成,可形式化定义为G=(V,E)其中V={vi|vi∈dataobject}E={<vi,vj>或(vi,vj)|vi,vj∈V且P(vi,vj)} 【例7-1】有向图G1的逻辑结构为:G1=(V1,E1)V1={v1,v2,v3,v4},E1={<v1,v2>,<v2,v3>,<v2,v4>,<v3,v4>,<v4,v1>,<v4,v3>} 【...
7.2图的存储结构 一、邻接矩阵表示法 1、邻接矩阵是表示顶点之间相邻关系的矩阵(二维数组)。邻接矩阵邻接矩阵V0V1V2V30110101111010110对称矩阵7.2图的存储结构 一、邻接矩阵表示法 2、顶点存储:需要一个一维数组来完成。 3、图的类型定义typedef struct char vexs 5、Num;/ vexs用于存放顶点信息 int edgesNumNum;...
数组是C语言中最基本的数据结构之一,它用于存储一系列同类型的数据元素。数组的优点是访问速度快,可以通过索引直接访问数组中的元素。然而,数组的缺点是长度固定,无法动态扩展。实现数组的基本语法如下:c int array[10]; // 声明一个长度为10的整型数组 应用方面,数组常用于实现排序算法(如冒泡排序、快速排序...
获取出栈结点的数据。释放出栈结点内存。2 【1】打开软件Visual Studio 2013,并创建Win32控制台应用程。【2】添加相应的头文件和编写简单主函数。#include "stdafx.h"#include "stdio.h"#include "malloc.h"#include "stdbool.h"void main(void){while (1);}【3】定义两个数据类型。一个是栈结点的的数据...
树和图是两种常见的数据结构,在计算机技术应用十分广泛,他们也是两种思考问题的方式,常用于结局实际问题。树最直观的用途就是如人类社会的族谱和各种社会组织机构都可用树形象表示。树在计算机领域中也得到广泛应用,如在编译源程序如下时,可用树表示源源程序如下的语法结构。在数据库系统中,树型结构...
栈和队列是两种重要的线性结构。从数据结构角度看,栈和队列也是线性表,其特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,它们是操作受限的线性表,因此,可称为限定性的数据结构。但从数据类型角度看,它们是和线性表大不相同的两类重要的抽象数据类型。由于它们广泛应用在各种软件系统中,因此在面向对象的程序设计中...
顺序栈的存储结构是:利用一组地址连续的的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top只是栈顶元素在顺序表中的位置。 2 设计与实现 因为栈是一种特殊的线性表,所以栈的顺序存储可以通过顺序线性表来实现。数组中首地址 做栈底 方便数组尾部做插入删除 3 对外接口 初始化栈 init 入栈push 出栈pop...