1.#include"InterfaceDefineAndRealize.h"2.#include<iostream>3.#include<string>4.usingstd::string;5.usingstd::cout;6.usingstd::endl;7.8.//接口的外部实现9.voidStudent::Sleep()10.{11."student sleep."<<endl;12.}13.voidStudent::Eat()14.{15."student eat."<<endl;16.}17.voidStudent::Se...
首先,定义一个接口。这个接口将包含一个函数指针,该函数指针指向实现该接口的特定函数。typedef struct Interface { void (*func)(int); } Interface;然后,我们可以定义一个实现这个接口的结构体。这个结构体将包含一个指向我们实现的函数的指针。typedef struct ConcreteImplementation { Interface intf; void ...
在C语言中,要实现多个实现类,可以使用指向结构体的指针实现多态。具体地说,可以定义一个基类结构体,...
#include <stdlib.h>//接口#ifndef Interface#defineInterface struct#endif//类#ifndef Class#defineClass struct#endif//SHAPE_H_#ifndef SHAPE_H_#defineSHAPE_H_//抽象形状类Class Shape; typedef Class Shape*p_shape;//抽象形状类声明Class Shape {intedge;int(*getEdge)(p_shape shape);int(*calcArea)...
同样的方式,我们实现一下另一个接口: structhusky{constchar*name;structdog_i*dog_interface;};inthusky_run(structhusky*self,intdistance);inthusky_bark(structhusky*self,intdistance);structdog_ihusky_interface={.run=(dog_run_fn_t)husky_run,.bark=(dog_bark_fn_t)husky_bark,};inthusky_init(stru...
一、接口的定义 接口是一种规范或协议,定义了模块之间的通信方式和数据格式。C语言中的接口通常通过函数、结构体和枚举等方式定义。 二、函数接口的实现 函数是C语言程序的基本组成部分,也是实现接口的重要手段。在定义函数接口时,应该注意以下几点 1.函数名应该具有描述性,能够清晰地表达函数的作用和功能。
最后对接成功,实现游戏功能 代码示例: 面向接口编程.c #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include"GameCompany.h"#include//初始化游戏typedefvoid(*INIT_GAME)(void**gameHandle,char*name);//游戏战斗typedefint(*FIGHT_GAME)(void*gameHandle,intgameLevel...
3、用C语言实现栈的接口函数 我们总共实现如下这些接口函数 void StackInit(Stack* ps);//初始化栈 void StackDestory(Stack* ps);//摧毁栈 void StackPushBack(Stack* ps, STDataType x);//入栈 StackPop(Stack* ps);//出栈 STDataType StackTop(Stack* ps);栈顶元素 ...
简介: C语言接口与实现:创建可重用软件的技术 如今的程序员忙于应付大量关于API(Application Programming Interface)的信息。但是,大多数程序员都会在其所写的几乎每一个应用程序中使用API并实现API的库,只有少数程序员会创建或发布新的能广泛应用的API。