lua.c和luac.c中都有main函数,需要分别编译这两个我文件,其中,lua.c编译出来是解析器,luac.c编译出来是编译器。 2、LUA脚本的解释器和编译器 Q:什么是解释器和编译器? A: 解释器:顾名思义,就是对LUA进行解释说明,能够认识出LUA脚本并运行 编译器:对LUA脚本文件进行编译,生成可以供解释器运行的LUA可执行程序 ...
是通过使用Lua的C API来实现的。Lua提供了一组函数和宏,使得开发者可以在Lua脚本中调用和使用C语言编写的模块。 加载C模块的过程可以分为以下几个步骤: 1. 编写C模块:首先,需要使用C...
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gcc -o power.so hellolua.c -shared -fPIC -I/usr/local/include/luajit-2.0/ -L/usr/local/lib/ -lluajit-5.1 [--把lua头文件所在的路径加到头文件搜索路径中去 [yuhua@localhost luajit-2.0]$ pwd /usr/local/include/luajit-2.0 [yuhua@localhost luajit-2.0]$ ls lauxlib.h luaconf.h lua...
Cluade3重磅发布,成为首个超越GPT-4的大语言模型。据说是首个通过打麻将测试的大模型。 智能新标准Opus 是Cluade最智能的模型,在大多数常见的 AI 系统评估基准上都优于同行,包括本科水平专家知识 (MMLU)、研究生水平专家推理 (GPQA)、基础数学 (GSM8K) 等。它对复杂任务表现出接近人类的理解力和流利度,引领...
本文主要讲如何完成lua和object-c的相互调用。 lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,但是要接入第三方(例如支付宝等)时需要在不同的平台上(比如Android和ios)分别接入,这是就需要oc和lua完成通信。
协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用。 子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。
12 Lua Lua 很棒,Lua 是巴西人发明的,这些都令我不爽,但是还不至于脸红,最多眼红。让我脸红的...
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