前面我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量。数组及其数组元素都占有存储空间,都有自己的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素。 一、用指针指向一维数组的元素 输出结果: 说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向一个普通int类型变量是一样的。 由于数...
,说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向一个普通int类型变量是一样的。 由于数组名代表着数组的首地址,即a == &a[0],因此第8行代码等价于: // 让指针指向数组的第0个元素 p = a; 内存分析图如下,一个指针变量占用2个字节,一个int类型的数组元素占用2个字节 回到顶部 二、用指针遍历数组元素 1...
数组及其数组元素都占有存储空间,都有自己的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素。 一、用指针指向一维数组的元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[2]; 3 4 // 定义一个int类型的指针 5 int *p; 6 7 // 让指针指向数组的第0个元素 8 p =&a[0]; 9 10 // 修改所指向元素...
1,指向一维数组的指针。 2,指向二维数组的指针。 3,指针的输出练习。 01. 指向一维数组的指针 有意思的来了,指针指向数组的情况非常常见,同样也是一个难点。 接下来我将从一个简单的栗子来说明指针指向数组时的内存情况。 01.1 数组存储的回顾。 当我们定义如下的一维数组的时候: inta[5]={1,2,3,4,5}; ...
在C语言中,指针和一维数组之间有着密切的联系。指针可以用于访问和操作一维数组的元素,而一维数组本质上可以看作是指针的连续内存空间。首先,我们来讲解指针与一维数组的关系。 声明指向一维数组的指针 🎯 你可以使用指针来指向一维数组。指针变量中存储了数组的首地址,通过指针可以访问数组中的元素。`...
数组与指针 程序1 指向数组元素的指针 //27-1指向数组元素的指针.c#include<stdio.h>main() {//定义一维数组inta[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int*p;//定义一个整型指针p= &a[0];//取数组a[0]元素的内存地址 如果: p = &a[10] p++ 系统发生报错*p =20;//20 赋值给 a[0]printf...
一、一维数组指针的定义: 概述: 数组指针,就是数组类型的指针。数组里面的每一个元素都是一个地址。可以让数组指针指向一个数组的地址,通过地址遍历数组的各个元素。 定义一维数组指针的步骤: int a[5] = {4,5,6,7,8}; / / 定义一个数组 int (*p)[5] = &a; / / 定义一个数组类型的指针指向数组...
指针数组,其实说详细点,就是数组元素的类型是“指针”的数组。因为指针这个概念是不能独立存在的,必须要和具体的数据类型绑定在一起才有意义。所以,假设这里的指针是int型指针,那么我们可以这样定义:int* array[3];数组的名字是array,数组元素的类型是 int型指针(int*),这个数组一共有3个元素,没有被...
//例如 指针变量p指向数组元素a[0] 我们可以用用p+1表示指向下一个元素a[1]在指针指向数组元素时...
数组的指针和指向数组的指针变量(一维数组) (1)一个数组的地址是这个数组的起始地址(&a[0]),这个起始地址成为数组的指针。 (2)指向数组的指针变量:这个变量中存放了数组的起始地址。要注意,这个指针变量是P而不是*P。 (3)赋值:int a[10],*p; p=&a[0];将指针变量P指向数组a[0],&a[0]是数组a的首...