【项目4- 一副扑克牌】 下面的程序,输出了52张扑克牌(如图),请补充完整程序。 #include <stdio.h> intmain( ) { charc[4]={'H','S','D','C'}; intv[13]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13}; inti,j; for(i=0;i<4;i++) { for(j=0;j<13;j++) { printf("%c",___)...
1.游戏开始时,一副标准的52张扑克牌被随机洗牌,并平均分成七列,第一列只有一张牌,第二列有两张牌,依次类推,最后一列有七张牌,其中只有最后一张牌是正面向上的。 2.玩家可以点击任意一张正面朝上的牌,将其移动到另一个牌堆的牌顶上。 3.移动牌的规则如下: -只有正面朝上的牌才能被移动。 -玩家可以将...
1、 比赛中只能使用普通纸质扑克牌(凌感小课堂领取)来制作, 不得使用其它材料; 2、 订书器只能当粘合剂,不允许对扑克牌进行人为的加固;就比 如说给扑克牌订满订书钉这种。 3、 高度不低于 12 厘米,不高于 22 厘米,整个高度必须有一个竖 直的开放区,能让直径 9 厘米的圆柱体通过(比赛时用大怡宝 矿泉水...
c课程设计=扑克牌斗24点游戏系统设计与实现
7.6.2 扑克牌的结构表示 203 项目小结 206 知识补充 206 7.7 数据库技术 206 项目任务拓展 208 项目8 家庭理财程序 209 任务8.1 定义项目中的数据结构 210 任务实施 210 8.1.1 定义家庭收支项目记录 结构体数据类型item 210 8.1.2 相关知识 210 任务8.2 显示用户选择主菜单 213 任务实施 ...
实验报告 课程名称: C 语言程序设计 实验项目: 21 点扑克牌游戏设计 专业班级: 电子信息工程 实验室号: 信息 205 实验组号: xx 实验时间: 2010-5-4 批阅时间: 指导教师: 成绩: 沈阳工业大学实验报告 (适用计算机程序设计类) 专业班级: 电子信息工程 0902 学号: 姓名: 实验名称:21 点扑克牌游戏 1.要求:...
插入排序 插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。当然,如果你说你打扑克牌摸牌的时候从来不按牌的大小整理牌,那估计这辈子你对插入排序的算法都不会产生任何兴趣了... 算
二、进阶版的项目 1、Webbench Webbench是一个在 Linux 下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()...
任务7.2扑克牌人机游戏——结构体应用150 7.2.1程序设计流程150 7.2.2程序代码151 7.3共用体类型154 7.3.1共用体数据类型的定义155 7.3.2共用体数据类型的应用155 归纳与总结156 习题7157 模块8指针/159 任务8.1使用指针计算圆的面积——指针的定义159 8.1.1指针与指针变量160 8.1.2指针变量的定义...