在C语言中,可以使用sizeof运算符来获取变量或数据类型的存储空间大小。sizeof运算符返回一个以字节为单位的无符号整数。 例如,要输出int类型的存储空间大小,可以使用以下代码: #include <stdio.h> int main() { int num; printf("The size of int is: %lu bytes\n", sizeof(num)); return 0; } 复制代...
一般,我们获取一个变量所占内存空间的方法为:sizeof(变量名或类型名),如:int a;int aa[10];int *p=aa;printf("sizeof(int)=%d\n", sizeof(int) ); //现在的机器一般为32位或64位机,int类型占四个字节,所以输出4 printf("sizeof( a )=%d\n", sizeof(a) ); //输出4 p...
#include<stido.h>intmain(){int arr[10]={0};printf("%d\n",sizeof(arr));return0;} 这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。 我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。
1.有符号整型变量可以储存正值或负值 2.而无符号整型变量只能储存正值和0。 浮点型变量储存带有小数部分的值(即,实数)。 如下表所示: 既然int和long 类型完全一样,为何还要把它们归为两个不同的类型? 在64位英特尔系统下,int和long类型的大小完全相同。但是,在其他系统中它们可能不同。 并且C是灵活且可移植的...
误区一、输出答案为 Y 和 o 误解: ptr 是一个 char 的二级指针, 当执行 ptr++; 时,会使指针加一个 sizeof(char), 所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果。 误区二、输出答案为 Y 和 a 误解: ptr 指向的是一个 char * 类型, 当执行 ptr++; 时,会使指针加一个 sizeof(char *) (有可能会...
//判断是大端还是小端储存#include<stdio.h>intcheck(){inti=1;//1的十六进序列为 00 00 00 01//使用char*的方式访问&i的空间,如果是1,说明低位存储在低地址,为小端。//如果是0,说明高位存储在低地址,为大端。return*((char*)&i);}intmain(){intret=check();if(ret)printf("小端!\n");elseprint...
早期的机器上内存的大小十分有限,如果堆和栈使用相同的地址增长方式(比如,都是从低到高),假设,一段内存空间的起始位置(先忽略其他段)设置为堆的起始地址,那么栈的起始地址必然在这段内存空间的中间某处,这个起始点如果选择得太靠后,则可能导致栈的内存大小不够,太靠前则会导致堆在分配内存的时候,可能与栈地址冲...
关于这些内置类型所占储存空间的大小都有过学习 类型的意义: 1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。2. 如何看待内存空间的视角(是什么类型就会以什么类型的空间进行移动)。 1.1类型的基本归类 整形家族: charunsignedcharsignedcharshortunsignedshort[int]signedshort[int]intunsignedintsignedintlong...
量在较高内存地址(比如_4ByteData在0x0023FA58,ch在0x0023FA33),并且局部变量之间并非紧密排布,而是由8个Byte 的cc数据隔开。变量周围塞些CCCCCCCC,这可能是编译器提供的一种保护机制,越界了好出断言。通过网上查找资料,这是VC在Debug时给变量留出空间,用来检查stack overflow。
通常,即使我们要表示的数比较小,我们也会用 int 类型来储存。 当然了,用 int 来储存比用 char 来储存在内存上更占空间。但是今天的电脑基本上是不缺那点内存的,“有内存任性嘛”。 char 类型一般用来储存一个字符,注意,是一个字符。 前面的课程也提到了,因为电脑只认得数字,所以计算机先驱们建立了一个表格(...