3、控制字符: 使用ANSI控制序列可以更精确地控制终端的文本输出。"33[2K"将清除从当前光标位置到行尾的内容,"33[1A"将光标上移一行。 4、动态覆盖: 如果你知道要删除的字符串长度和位置,你可以输出足够数量的空格来覆盖原有内容,然后再输出新的字符串。 5、使用库函数: 某些库提供了更高级的终端处理功能,例如
include<stdio.h>int main(){printf("hello world");printf("\rGood evening!");//\r使光标回到行首,再输出新的文字,或用空格进行覆盖。若已换行就不能用此法,只能清屏了return 0;}
1 \b只是移动光标,并没有删除功能,要删除需要依赖于后续输出。如果后续本行没有输出,则需要人为加入空白字符,如空格,来覆盖原有输出。2 \b只能左移,无法对上一行起效,即只能在本行移动光标。
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。 我们本篇文章讨论的是数据文件,即如何用C语言去操作数据文件。 在以前我们所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从键盘输入数据,运行结果显示到显示器(屏幕)上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上...
有些指令约定以AX(或AL)为源或目的寄存器。输入/输出指令必须通过AX或AL实现,例如:端口地址为43H的内容读入CPU的指令为INAL,43H或INAX,43H。目的操作数只能是AL/AX,而不能是其他的寄存器。 BX(BH、BL):基址寄存器 BX可用作间接寻址的地址寄存器和基地址寄存器,BH、BL可用作8位通用数据寄存器。
1、建立一个.c或者.cpp文件,还要建立一个.txt文件进行操作处理,并且写上c语言的编译预处理,头文件,主函数。2、定一个文件指针,具体格式FILE*指针名。3、调用fopen函数,对具体的格式为 文件指针=fopen("文件路径+文件名","读写方式");。4、对于读写的方式有很多,比如r是只读,w是打开文件...
这里的例一就是我们所说的清除操作,如果正常进行操作,得到的就应该是一个空数组,即[ ],而例二就是删除,这是用代码将原数组彻底删除,所以你整个成俗里面就不会再存在这个数组,即你的输出会报错,找不到目标。 2、列表元素的修改: #例一 lst=[10,20,30,40,50,60,70,80] ...
在C++中可以使用,二重循环来输出一个指定宽度和行数的小方块,使用等待输入的方式,输入一个任意字符以后,再调用操作系统的方法进行清除。system("pause");
w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。 w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。 a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的...
2、数据文件 ⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或者输出内容的⽂件。 在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运⾏结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上...