C语言中能否通过函数获取变量的数据类型? 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<typeinfo> using std::cout; int main() { int i; cout << typeid(i).name(); //输出结果为int return 0; } 需要引入头文件:#include<typeinfo> 本文参与 腾讯云自媒体
在C语言中,要获取变量的类型,可以使用sizeof运算符来获取变量的字节大小,并结合sizeof运算符返回的字节大小来判断变量的类型。例如: #include <stdio.h> int main() { int num; double num2; char ch; printf("Size of int: %d bytes\n", sizeof(num)); printf("Size of double: %d bytes\n", siz...
C语言获取变量的类型 首先导入头文件 #include<typeinfo> 获取变量类型 typeid(var).name() 完整代码 借用C++的std::cout进行打印 #include<iostream>#include<typeinfo>usingstd::cout;intmain(){floatvar; cout <<typeid(var).name();return0; }
bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数或代码块内的变量,生命周期在函数或代码块结束后结束。 静态变量:使用static声明的变量,生命周期持续整个程序执行期间。 寄存器变量:使用register声明,让变量存储在CPU寄存器中加快访问速度。 外部变量:使用extern...
在C语言中,变量有三种类型:自动变量(automatic variable)、静态变量(static variable)和寄存器变量(register variable),他们大部分地方都是相似的,但是每个都有各自的特性。 自动变量(automatic variable): 这是最常用的变量,声明和初始化格式类似int a = 0;。如果不初始化,它的值是未定义的初始值。
static int b = 0; // 定义一个static类型的全局变量b,初始值为0 void func(){static int c = 0; // 定义一个static类型的局部变量c,初始值为0 printf("b = %d, c = %d\n", b, c); // 打印b和c的值 b++; // b的值加1 c++; // c的值加1 }int main(){func(); // 调用func...
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型: 类型描述 char 通常是一个字节(八位), 这是一个整数类型。 int 整型,4 个字节,取值范围 -2147483648 到 2147483647。 float 单...
说一个方向:使用typeof(),即typeof关键字, 如:typeof(var or express)。typeof() 是GUN C提供的一种特性,可参考C-Extensions,它可以取得变量的类型,或者表达式的类型.方向有了,具体还是要自己深入去研究,如包含什么头文件等。
一般都是通过数据大小来判断的。使用 sizeof函数。int a= 0;printf("int = %d\n", sizeof(a));结果在32位机上显示为4。32位机上常见数据类型的sizeof结果:char: 1 short: 2 int: 4 int *: 4