(4)如果线程是进程中最后一个活动线程,系统也将进程视为已经终止运行。 (5)线程内核对象的使用计数递减1。 当一个线程终止运行时,在与它相关联的线程内核对象的所有未结束的引用关闭之前,该内核对象不会自动被释放。 一旦线程不再运行,系统中就没有别的线程能够处理该线程的句柄。然而别的线程可以调用GetExitcode...
但是,如果使用TerminateThread,那么在拥有线程的进程终止运行之前,系统不撤消该线程的堆栈。Microsoft故意用这种方法来实现TerminateThread。如果其他仍然正在执行的线程要引用强制撤消的线程堆栈上的值,那么其他的线程就会出现访问违规的问题。如果将已经撤消的线程的堆栈留在内存中,那么其他线程就可以继续很好地运行。 此外,当...
您可以从任何线程调用 std::terminate() 并且您所指的线程将强制结束。 您可以安排 ~thread() 在目标线程的对象上执行,而无需干预 join() 或detach() 在该对象上。这将具有与选项 1 相同的效果。 你可以设计一个异常,它有一个抛出异常的析构函数。然后安排目标线程在被强制终止时抛出这个异常。这个棘手的部分...
(4)如果线程是进程中最后一个活动线程,系统也将进程视为已经终止运行。 (5)线程内核对象的使用计数递减1。 当一个线程终止运行时,在与它相关联的线程内核对象的所有未结束的引用关闭之前,该内核对象不会自动被释放。 一旦线程不再运行,系统中就没有别的线程能够处理该线程的句柄。然而别的线程可以调用GetExitcode...
可以让线程调⽤ExitThread函数,以便强制线程终⽌运⾏:VOID ExitThread(DWORD dwExitCode);该函数将终⽌线程的运⾏,并导致操作系统清除该线程使⽤的所有操作系统资源。但是,C++资源(如C++类对象)将不被撤消。由于这个原因,最好从线程函数返回,⽽不是通过调⽤ExitThread来返回。当然,可以使⽤...
1、主线程是程序开始时就执行的,如果你需要再创建线程,那么创建的线程就是这个主线程的子线程,它是前台线程。 2、子线程可以是前台线程也可以是后台线程。 3、前台线程必须全部执行完,即使主线程关闭掉,这时进程仍然存活。 4、当所有前台线程停止运行时,CLR会强制结束仍在运行的任何后台线程,这些后台线程直接被终...
该函数用于结束当前线程.语法格式如下:VOID ExitThread(DWORD dwExitCode);∙dwExitCode: 表示线程退出代码 TerminateThread 该函数用于强制终止线程的执行.语法格式如下:BOOL TerminateThread(HANDLE hThread, DWORD dwExitCode);∙hThread: 表示待终止的线程句柄 ∙dwExitCode: 表示线程退出代码 例子:线程代码:DWORD __...
从Windows世界走入Mac世界,最让不习惯的是在Mac中“复制/粘贴”的快捷键是Command+C/V。而且Command键...
1、Ctrl+C比较暴力,就是发送Terminal到当前的程序,比如你正在运行一个查找功能,文件正在查找中,Ctrl+C就会强制结束当前的这个进程。 2、Ctrl+Z是把当前的程序挂起,暂停执行这个程序,比如你正在mysql终端中,需要出来搞点其他的文件操作,又不想退出mysql终端(因为下次还得输入用户名密码进入,挺麻烦),于是可以ctrl+z将...
1,使用C++线程库启动线程,可以归结为构造 std::thread 对象 2,为了让编译器识别 std::thread 类,这个简单的例子也要包含<thread>头文件. 3,线程会在函数运行完毕后自动释放,不推荐利用其他方法强制结束线程,可能会因资源未释放而导致内存泄漏。 2.线程结束方式 启动了线程,你需要明确是要等待线程结束(加入式-joi...