出现异常后,如果不进行try...catch进行捕捉,程序运行会终止,如果使用try...catch对异常进行捕捉,则程序会正常运行,不会终止,所以A项错误。 一个方法申明将抛出某个异常,它可以抛出这个异常让上层调用方[1]法去处理,也可以对这个异常进行捕捉,所以B项错误。 catch子句中可以将Exception对象放到最后一个catch子句中,...
最后,在单步调试汇编时,我们发现 cmp dword ptr [ecx],ecx 这一行抛出了异常。此时,ecx 的地址为 0,尝试从其中获取内容无疑会引发访问违规异常。这段代码确实显得有些不寻常,通常情况下,cmp 指令后会跟随 jz 或 jnz 等跳转指令,而这里却仅有一句不完整的代码。从这些特征来看,JIT 编译器似乎在尝试判断...
在C/C++中,"抛出异常"是一种错误处理机制,用于在程序执行过程中发生异常情况时,将控制权从当前代码块转移到异常处理代码块。当程序遇到无法处理的错误或异常情况时,可以使用"抛出异常"来中断当前的执行流程,并将异常信息传递给上层调用栈中的异常处理代码。 抛出异常的过程包括以下几个步骤: 异常对象的创建:在发生异...
异常,如果异常发生后可以处理并继续异常抛出异常后继续
关于异常,以下叙述中正确的是( ) A. 异常发生后程序可以继续执行 B. 当异常被一个catch块处理后,执行流程进入下一个catch块 C. 当一个异常被抛出后
1、抛出异常(也称为抛弃异常)即检测是否产生异常,在C++中,其采用throw语句来实现,如果检测到产生异常,则抛出异常(给后面的检测模块接收)。该语句的格式为: throw 表达式; 2、 如果在try语句块的程序段中(包括在其中调用的函数)发现了异常,且抛弃了该异常,则这个异常就可以被try语句块后的某个catch语句所捕获并...
a.正确。当线程抛出未被捕获的异常时,会导致线程终止运行(进入死亡状态)。b.错误。调用sleep()只让线程暂停指定时间进入阻塞状态,不会终止运行。c.错误。创建新线程属于另一个独立的执行流,对当前线程状态无影响。d.错误。高优先级线程进入就绪状态会导致线程调度(抢占),但仅切换执行权,不会终止当前线程。反馈...
就是说try不能单独使用,要结合finally使用,就像上面所说的完成try的陈述;这里我们就是将可能出现异常的程序块包裹起来抛给我们的程序,没有异常就正常执行,有异常我们将异常给封装好抛给程序,然后我们就紧接着使用catch来抓取这个异常,我们定义一个异常对象来与之比较,如果是那个异常,那就执行catch里面的语句; ...
C++中的异常处理主要在运行时进行,noexcept关键字是为了替代之前的throw()而引入的新特性。noexcept的意图在于帮助开发者预知函数不会抛出异常,这有助于简化调用该函数的代码,并且编译器确认函数无异常后可以执行特殊优化。运行时检测异常处理时,编译器会创建额外代码来检测异常,这可能阻碍优化。noexcept...
以下关于异常的说法正确的是:() A. 一旦出现异常,程序运行就终止了 B. 如果一个方法申明将抛出某个异常,它就必须真的抛出那个异常 C. 在catch子句中匹配