intbufferLen = 1024*4;// 缓冲区长度 char*buffer = (char*)malloc(bufferLen);// 开辟缓存 intreadCount;// 实际读取的字节数 if( (fpRead=fopen(fileRead,"rb")) == NULL || (fpWrite=fopen(fileWrite,"wb")) == NULL ){ printf("
{ FILE *fpRead; // 指向要复制的文件 FILE *fpWrite; // 指向复制后的文件 int bufferLen = 1024*4; // 缓冲区长度 char *buffer = (char*)malloc(bufferLen); // 开辟缓存 int readCount; // 实际读取的字节数 if( (fpRead=fopen(fileRead, "rb")) == NULL || (fpWrite=fopen(fileWrite,...
intmain(){int*p=(int*)malloc(20);if(p==NULL){printf("%s\n",strerror(errno));}else{int i=0;for(i=0;i<5;i++){*(p+i)=i;}}//就是在使用malloc函数开辟的20个字节空间//假设这里,20个字节不能满足我们的使用//我们希望有40个字节的空间//这里就可以使用realloc函数来调整动态开辟的内存i...
你如果用read/write,且只分配了2k的缓存,则要将此文件读出需要做4次系统调用来实际从磁盘上读出。 如果你用fread/fwrite,则系统自动分配缓存,则读出此文件只要一次系统调用从磁盘上读出。 也就是用read/write要读4次磁盘,而用fread/fwrite则只要读1次磁盘。效率比read/write要高4倍。 如果程序对内存有限制,则用...
**/intcopyFile(char*fileRead,char*fileWrite){FILE*fpRead;// 指向要复制的文件FILE*fpWrite;// 指向复制后的文件intbufferLen=1024*4;// 缓冲区长度char*buffer=(char*)malloc(bufferLen);// 开辟缓存intreadCount;// 实际读取的字节数if((fpRead=fopen(fileRead,"rb"))==NULL||(fpWrite=fopen(file...
malloc 通过 brk() 方式申请的内存,free 释放内存的时候,并不一定会把内存归还给操作系统,而是缓存在 malloc 的内存池中,待下次使用,这样就可以重复使用。 brk系统调用优点: 可以减少缺页异常的发生,提高内存访问效率。 brk系统调用缺点: 由于申请的内存没有归还系统,在内存工作繁忙时,频繁的内存分配和释放会造成内...
现代CPU的缓存一般被设计成数据缓存和指令缓存分离,程序的指令和数据被分开存放对CPU的缓存命中率提高有好处。 当系统中运行着多个该程序的副本时,例如多个线程同时都运行同一个程序,它们的代码段指令都是一样的,所以内存中只需要保存一份该程序的代码段,然后将每个副本进程的数据段区域分来,这样可以节省大量空间。
cout:在定义流对象时,系统会在内存中开辟一段缓冲区,用来暂存输入输出流的数据。在执行cout语句时,先把插入的数据顺序存放在输出缓冲区中,直到输出缓冲区满或遇到cout语句中的endl(或’\n’,ends,flush)为止,此时将缓冲区中已有的数据一起输出,并清空缓冲区。输出流中的数据在系统默认的设备(一般为显示器)输出。
寄存器、缓存、内存三者关系 按与CPU 远近来分,离得最近的是寄存器,然后缓存(CPU 缓存),最后内存。 CPU 计算时,先预先把要用的数据从硬盘读到内存,然后再把即将要用的数据读到寄存器。于是 CPU<--->寄存器<--->内存,这就是它们之间的信息交换。