C语言开发:如何用130行代码,写出"超火"微信小游戏—羊了个羊? 近日,一款名为“羊了个羊”微信小游戏火爆全网。 凭借简单玩法和不走寻常路的关卡设置,三消小游戏《羊了个羊》,成为《合成大西瓜》《召唤神龙》后的小微游戏新王者。 “其实游戏很简单,就是凑齐三个一样的图案就能点击消除,凑不齐三个的图案先...
先初始化程序,再画出说明和地图,接着进入无限循环,循环中分别实现飞机不停地在天上飞、通过wasd空格键控制游戏内容、符合游戏条件时加分三个主要步骤。 做法: 首先要实现飞机的动画效果,本质是要在控制台上输出三条x轴上输出一个字符串,并要让这三个字符串看起来在同时移动。 这里我借助了写赌马大赛的经验:在第...
微信公众平台账号,即游戏的appid 服务端API 获取服务商相关的数据 本接口应在服务器端调用,服务商可以调用该接口获取服务商相关的数据。 HTTPS调用 请求地址 POST https://api.weixin.qq.com/wxa/servicemarket/game/getservicefirmstatapi?access_token=ACCESS_TOKEN ...
我在《微信小游戏开发之Cocos Creator系列文章》中,写Cocos Creator项目配置时,提到了Canvas默认分辨率设置,微信推荐使用的设计稿分辨率是750x1334(iphone6的屏幕尺寸),然后把模拟器的分辨率尺寸也设成了750x1334。 项目预览设置 当我发布构建,在微信开发者工具运行时,哦豁,怎么会有黑边呢,突然想起来现在市面上的手机...
微信小游戏开发环境配置 微信小游戏开发前,首先要做一些准备: 注册 微信公众平台 账号,获取小游戏AppID(小程序ID)。 安装 微信开发者工具,用于编译小游戏。 安装Visual Studio Code,用于编写游戏逻辑代码。 安装并配置Cocos,主要游戏开发工具。 该系列看完,就可以写出比较简单的小游戏了。
2.根据COCOS官方文档发布微信小游戏 这里注意发布面板填上自己的appid 3.使用微信开发者工具,选项目->导入,就能看到自己的小游戏了。 4.真机调试报错 image.png 小游戏打包超过4M太正常了。常规做法是把res目录(游戏资源)放到远程服务器,小游戏启动的时候自动去服务器下载资源。
PC小游戏即支持在PC微信客户端打开微信小游戏,现面对所有游戏开发者开放测试。 PC小游戏即支持在PC微信客户端打开微信小游戏。PC 小游戏将兼容移动端的大部分能力,包括但不限于虚拟支付、开放数据域、触摸事件等(广告目前暂不支持),大部分小游戏无须针对 PC 小游戏做额外开发工作。同时平台将提供专门针对PC的开发能...
主题 场景切换 场景间数据传递方式 小游戏全局背景音效 特别说明 CocosCreator微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析。 正文 引擎同时只会运行一个场景,当切换新场景时,默认会将当前场景内所有节点和其他实例销毁。 1. 场景切换 假设...
1、在微信公众平台下载微信开发者⼯具 2、cocoscreator设置 选择Cocos Creator --> 偏好设置 --> 原⽣开发环境,配置WechatGame程序路径,点击保存并关闭。3、配置构建发布 下⾯的界⾯:游戏名称根据需要⾃⼰写⼊,发布平台悬着Wechat Game,appid可以暂时不填写,因为微信⼩游戏是可以⽀持⽆appid...
微信小游戏开发教程-游戏实现1 概述 微信开发者工具官方提供一个飞机大战的游戏Demo,这里我们不再使用这个demo,我们以FlappyBird为例,为了让读者更加容易理解。 源码 https://github.com/onlynight/FlappyBird 强烈建议读者根据教程自己实现一遍游戏,这让能让你更加熟悉开发的流程和代码的原理;在一些不清楚的地方可以参...