成员变量: 直接在类中声明的变量叫成员变量(又称全局变量) ▲ 初始化: 如果未对成员变量设置初始值,则系统会根据成员变量的类型自...
BSS段的变量在目标文件中只占一个符号位,编译器并没有给变量分配空间,所谓的“初始化为0”是指要链接阶段才申请了空间,并随即初始化为0。而已初始化的全局变量要占用目标文件的大小。 换句话说全局变量,静态变量(包括全局和局部的),常量未显式初始化被默认地初始化时0或NULL。故打印*p1出错,因为p1指向NULL地址...
我的C结构定义如下: int age;};int guest_age =30;struct Guest mike = {guest_age, guest_name}; 我得到了关于第二个参数初始化的错误,它告诉我不能使用guest_name来初始化成员变量char name[20 浏览0提问于2013-09-23得票数 18 回答已采纳 1回答 如何最简洁地将变量初始化为0? 、、、 最佳实践是将...
变量是计算机存储器中的一块命名的空间,可以在里面存储一个值,存储的值是可以随时变的,比如这次存个字符'a'下次存个字符'b',正因为变量的值可以随时变所以才叫变量。常量有不同的类型,因此变量也有不同的类型,变量的类型也决定了它所占的存储空间的大小。 变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分...
2.3 静态常量成员 在定义的位置初始化 特别的静态常量数组成员需要constexpr关键字而非const constexpr是C++11中新增的关键字,其语义是“常量表达式”,也就是在编译期可求值的表达式。最基础的常量表达式就是字面值或全局变量/函数的地址或sizeof等关键字返回的结果,而其它常量表达式都是由基础表达式通过各种确定的运算...
1.直接初始化 直接初始化是最简单的初始化const常量结构体的方法,它直接在结构体声明中指定成员变量的值: ```c const struct point { int x; int y; } point1 = {10, 20}; ``` 这种方法只适用于结构体的所有成员变量都是常量的情况下。 2.使用初始化列表 初始化列表允许我们为const常量结构体的各个成...
struct student s = {"Tom", 18, 90.5}; // 定义结构体类型变量s,并对其成员进行初始化 printf("%s", s.name); // 输出s中的name成员 4) 枚举:用于定义一组常量值,例如:enum direction { east,west,south,north }; // 定义枚举类型direction enum direction dir = east; // 定义枚举变量dir,...
变量、常量、常变量 数据类型 整型int 字符型 char 浮点型 float 基本数据类型转换 自动类型转换 强制类型转换 布尔类型 bool 复数类型 complex 数组array 初始化 字符数组 二维数组 结构体 struct 共用体 union 枚举类型 enum 执笔写这篇文章的伊始,一直认为C语言相关的文章写起来应该是容易并且快速的,预计一周时间...
在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以用来存储不同类型的数据。为了初始化一个结构体变量,我们需要先定义结构体类型,然后使用赋值语句或初始化语句来设置结构体变量的各个成员的值。 以下是一个简单...