首先我们创建一个简单的C语言函数,并且导入我们自己写的头文件。以下为头文件以及保存方式: 以上为我们的头文件,里面需要包括导入的库函数、宏定义以及我们所定义的函数声明和定义。在保存头文件时,需要改变文件类型为Header files,如下图: 接下来就是我们导入的操作了,每个函数都有一个主函数,这是我们程序的入口。...
头文件(.h文件):是对函数的声明、暴露接口给外部使用,变量的声明(不能赋值),没有没有内存空间。 而.c文件:具体实现函数的功能 ,操作变量或者是私有的东西。.h文件和.c文件就是把函数的声明和实现分开。在.c文件中导入.h文件用#include“ .h”,在main函数里面使用就直接导入头文件(.h) 例如: 1.PNG 2.P...
导入所需的头文件 首先,在C程序中导入所需的头文件,包括<sys/types.h>、<sys/socket.h>和<netinet/in.h>。这些头文件中包含了建立TCP服务器所需的函数和数据类型的定义。 创建Socket 调用socket()函数在服务器端创建一个套接字,该套接字用于监听客户端的连接请求。socket()函数的原型如下: int socket(int...
#导入第三方库头文件 INCLUDE_DIRECTORIES(/root/cpp_test/backup/cmake_test/t4/include/hello) #导入第三方静态库 TARGET_LINK_LIBRARIES(main /root/cpp_test/backup/cmake_test/t4/thirdPath/libhello.a) #导入第三方动态库 TARGET_LINK_LIBRARIES(main /root/cpp_test/backup/cmake_test/t4/thirdPath/lib...
三、导入 xxx.h 头文件 四、配置动态库引用 五、调用动态库中的函数 一、在 Visual Studio 2019 中创建 " 控制台应用 " 程序 欢迎界面中 , 选择 " 创建新项目 " , 选择创建 " 控制台应用 " 项目类型 , 配置 项目名称 与 位置 , 项目创建完成后 , 初始程序是 C++ 程序 , 这里修改为 C 语言程序 ;...
而不是常见的/usr/、/usr/local等目录,使用cmake进行编译时需要注意头文件和库文件的目录的设置。
在C语言中,导入头文件是通过预处理指令 `#include` 来实现的,以让编译器知道你要使用的函数、变量、宏等的声明。如果你无法导入Windows头文件,可能是由于以下几种原因:1. 头文件路径问题:确保你提供了正确的头文件路径。如果你使用的是Windows API的头文件,通常位于 `<Windows.h>`。确保头文件...
#include重复导入的问题:如果A.h和B.h都导入了C.h,那么当另外一个.c文件包含了A.h和B.h时,就会出现重复包含C.h的编译错误。方法是将头文件中的写法改为 #ifndefC_H#defineC_H//头文件的真正内容#endif Objective-C的#import Objective-C是C语言的超集,支持面向对象。因此编译过程可以类比C语言的编译过程...
其实我们也可以直接进行手动安装:复制可执行文件/头文件/库文件到相应位置,但是这样的做法就脱离了 CMake 体系,无法再被 CMake 项目直接导入。 我们需要关注的是安装位置前缀: 对于命令(1)(2),我们必须在编译时设置好CMAKE_INSTALL_PREFIX变量,Lunix 的默认值为/usr/local, Windows 的默认值为C:/Program Files...
我们重新定义一个.c文件,他需要包含我们自己写的头文件My,这时候我们在里面编写函数,我们会发现。我们在主函数中是无法直接调用这个函数的。 那是因为我们没有给这个函数在其.H文件中进行声明。 #pragmaonce#ifndefMY_H#defineMY_H /*在这个区域编写所需要的函数的声明*/inta =50; ...