在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件 程序文件 包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。 数据文件 文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。 本期我们主要探讨数据文件...
(1)程序文件 包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序文件(windows环境后缀为.exe)。 (2)数据文件 文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。 2.文件名 文件名是文件存在的标识,操作系统根据文件名来对其进行控制...
strerror(errno)); return 1; } //写(输出)文件 fputs("fopen example", pFile); //关闭文件...
#include<stdio.h>intmain(){//打开文件 注意这里是双引号"w",表示以写的方式打开这个文件,假如文件不存在,则创建该文件FILE*pFile=pFile=fopen("myfile.txt","w");//文件操作if(pFile!=NULL){//使用文件// ...// ...// ...//关闭文件fclose(pFile);}return0;} 这里要注意一点,就是文件会创建...
文件一般讲两种:程序文件和数据文件; 程序文件: 包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。 数据文件: 包括程序运行时所读写的数据。本篇所涉及的就是数据文件。 文件的使用 文件的操作一般分三步:1.打开文件;2.读/写;3.关闭文件; ...
1. 读写字符 C提供fgetc和fputc函数对文本文件进行字符的读写,其函数的原型存于stdio.h头文件中,格式为: int fgetc(FILE *stream) fgetc( )函数从输入流的当前位置返回一个字符,并将文件指针指示器移到下一个字符处,如果已到文件尾,函数返回EOF,此时表示本次操作结束,若读写文件完成,则应关闭文件。
源程序文件(后缀为 .c) 目标文件( Windows 环境下后缀为 .obj) 可执行程序文件( Windows 环境下后缀为 .exe) ②.数据文件: 数据文件的内容不一定是程序,而是程序运行过程中所进行读写的数据,比如程序运行中需要从中读取的数据,或者程序运行完毕所输出的文件。 今天所讨论的,正是数据文件的相关操作 在前面所有内...
在磁盘(硬盘上)的文件就叫做文件,在程序设计中,文件一般分为两种:程序文件、数据文件。 程序文件包括源文件(.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe) 数据文件,因为文件的内容不一定是程序,也可能是程序运行时读写的数据,所以可以理解为程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容...
程序文件:代码源文件如.c,目标文件.obj/.o,可执行文件.exe 数据文件:程序在使用过程中读写的数据,比如读取内容的文件,以及数据输出的文件 这篇博客我们了解的是数据文件 2.2文件名 文件名包含3个部分:文件路径+文件名主干+文件后缀 如:c:\code\test.txt ...