使用map容器需要头文件包含语句“#include”, map文件也包含了对multimap多重映照容器的定义。 1、map创建、元素插入和遍历访问 创建map对象,键值与映照数据的类型由自己定义。在没有指定比较函数时,元素的插入位置是按键值由小到大插入到黑白树中去的,下面这个程序详细说明了如何操作map容器。 1 #include 2 #incl...
特别是, 我们可以定义一个容器, 其元素的类型是另一个容器 但某些容器操作对元素类型有其自己的特殊要求。我们可以为不支持特定操作需求的类型定义容器, 但这种情况下就只能使用那些没有特殊要求的容器操作了 例如, 顺序容器构造函数的一个版本接受容器大小参数,它使用了元素类型的默认构造函数。但某些类没有默认构造...
命名空间: Microsoft.VisualC.StlClr.Generic 程序集: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 将反向迭代器递增到基础容器中的下一个位置,如果已完全遍历此容器,则递增到容器开始位置前面的第一个位置。 C# 复制 public virtual void next (); 适用于 产品版本 .NET Framework 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5....
😎1.1 遍历vertor 描述 键盘输入 5 个整数,将这些数据保存到 vector 容器中,采用正向迭代器和反向迭代器分别遍历 vector 中的元素并输出。 输入描述: 输入5 个整数 输出描述: 使用正向迭代器和反向迭代器分别遍历输出 vector 中的元素,元素之间使用空格隔开,两次遍历之间换行。 例如: 1 2 3 4 5 5 4 3 2 ...
栈可以被用来反转一个链表或者集合,或者简单地反向遍历一个链表或者集合。 4.1、通过栈反转字符串 4.1 首先讨论字符串的反转。假设有一个字符数组形式的字符串"HELLO",C语言中字符串必须以"\0"结尾。反转意味着数组中的字符应该是"OLLEH"。"\0"只是用来标记字符串的结尾,它不是字符串的一部分。
迭代器就是用来遍历元素序列或元素集合的“通用指针”,但是每一种容器都定义了适合自己的迭代器,那些具有特殊功能的迭代器,如输入/输出迭代器、插入迭代器、反向迭代器等都是迭代器适配器,定义在头文件<iterator>中。 (4)数学运算库 STL有几个专门为数学运算设计的类和算法,定义在下表所示头文件中。
① list 是一个顺序容器: 是允许你在任意位置进行 插入删除的顺序容器,并提供双向迭代器。 ② list的底层是双向链表结构: 双向链表中每个元素存储在互不相关的独立结点中,在结点中通过两个指针指向其前后元素。 ③ list 与 forward_list 非常相似: 它们很相似,最大的不同 forward_list 是单链表,只能向前迭代(...
程序中也需要容器,只不过该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购 物袋中的物品是按一定顺序放置的。 1.我们来看一下如何声明一个数组: ...
迭代器:往杯子里倒水的水壶,排污的管道,撵人的那个物业管理人员……STL里的迭代器:遍历容器中数据的对象。对存储于容器中的数据进行处理时,迭代器能从一个成员移向另一个成员。他能按预先定义的顺序在某些容器中的成员间移动。对普通的一维数组、向量、双端队列和列表来说,迭代器是一种指针。
2.1 容器 STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; ...