游戏内容:首先生成一个1--100的随机数,但这个数字玩家看不见,然后玩家输入一个数字,编译器进行判断这个数与已生成数字的大小,如果大于生成的随机数,则输出“猜大了”,如果小与生成的随机数,泽输出“猜小了”,如此反复,直到玩家猜的数字与生成的随机数相同,则输出“恭喜你,猜对了”。 2.设计思路 在理解了上述...
1小时手把手教你实现童年经典游戏--2048!内附源码~ 1472 4 1:43:30 App C/C++游戏开发课程: 2048数字游戏!C语言手把手教你制作2048全过程(内附课件+源码) 5万 95 1:25 App 逆天代码大赏 1668 4 2:22:35 App 【C语言C++】自制小游戏扫雷完整教程,超详细教学,小白也能学会的保姆级教程 2616 11 2:...
首先游戏框架的搭建 , 主函数内部和三子棋实现过程相似 , 这里也不过多介绍了 。我们思考一下, 扫雷游戏的玩法以及过程 , 开始给一个n * n 的棋盘 , 点击每一个方格 , 会有数字出现 , 而出现的数字代表周围八个格子的雷的数量 , 以此来排雷 , 当排雷就剩下最后的雷没有排的时候 , 游戏就获得了胜利 ,...
一、扫雷游戏整体设计思路 1.扫雷游戏功能说明 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 (1)游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 (2)扫雷的棋盘是9*9的格⼦ (3) 默认随机布置10个雷 (4)可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷 ◦ 如果位置是雷,就炸死游戏结...
这一节,我们一步一步来实现一个飞机大战的小游戏,与上一节贪吃蛇的游戏一样,我们从零开始,逐步完善这个程序。 首先我们依旧使用二维数组来表示游戏的地图,使用 * 来表示飞机,使用@来表示敌机,飞机默认显示在最下面一排,敌机默认显示在最上面一排,在整个游戏界面中,我们假设横向为x坐标,纵向为y坐标,向右或向下坐...
本次贪吃蛇小游戏是在VS2022上来实现的,平常我们运行起来的黑框程序就是控制台层序 在VS2022上运行默认是以下情况 这里就需要先修改一个控制台 调出控制台(这里可以使用Win+R,输入cmd调出窗口),点击设置 在默认终端应用程序这里设置成Windows 控制台主机(默认是Windows 终端),点击保存 ...
我们实现了输入1,输出三子棋;输入0,退出游戏。 2.文件分配 我们把整个程序的源代码分为三大块: test.c用于测试代码的逻辑。 game.c用于游戏功能的实现。 game.h用于函数的声明和符号的定义。 3.初始化棋盘 这一步我们实现把3x3的棋盘每个格子都初始化为空格。
c语言自创军旗游戏 🎖️ c语言自创推箱子游戏改版 🎮 c语言贪吃蛇游戏的双人对战版 🎮 c语言连连看游戏 🎲 c语言配有图片和音乐的打字母游戏 🎵 c语言青蛙过河小游戏 🐸 c语言黑白棋AI游戏 🎲 纯C语言迷宫 🕵️♀️ C语言实现的超级玛丽游戏 🎮 ...
2048 游戏里最关键的就是消掉方块和在屏幕任意位置输出数据。其中有两个关键点: 一、在满足条件情况下消除方块 二、允许在游戏主界面(16 宫格)中任意一格输出数据 前者实现思路是创建一个与游戏地图相同维数的数组矩阵,通过数组矩阵来维护 2048 游戏中每个格子的数据与状态。从而玩家的移动操作都可以映射为对数组矩阵...
这是一个可以单人游玩的黑白棋小游戏。 采用鼠标左键点击的方式下子。下子之后,处于该点和原本同颜色棋子之间的棋子会转变颜色。本游戏代码设置了可以调整难度的AI(改变内部的difficult参数),可以随自己的喜好调整。 编译环境:visual c++ 6.0 第三方库:Easyx2017 ...