//具体使用范例hOutBuf=CreateConsoleScreenBuffer(GENERIC_WRITE,//对控制台屏幕缓冲区的访问FILE_SHARE_WRITE,//定义缓冲区可共享写权限NULL,//安全属性默认为NULLCONSOLE_TEXTMODE_BUFFER,//缓冲区类型,固定参数NULL);//第一个缓存区赋值为hOutBuf,一般是创建两个
双缓存的实现 1、创建内存DC CDC dcMemory; dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC); dcMemory.SetBkColor(pDC->GetBkColor()); 2、设置内存DC的画板,大小整个窗口一样 CRect rect(0,0,0,0); this->GetClientRect(rect); CBitmap bmpMemory; bmpMemory.CreateCompatibleBitmap(pDC, ...
#endregion #region 将指定的 Object 放入高速缓存并使用指定的 XmlWriter 序列化指定的 Object 并将 XML 文档写入文件 /// /// 将对象放入高速缓存并使用指定的 XmlWriter 序列化指定的 Object 并将 XML 文档写入文件 /// /// XML 文档路径 /// 对象 /// 是否本地序列化 public static void CacheSeri...
定义LRU缓存内部数据结构*/#ifndef __LRUCACHEIMPL_H__#define__LRUCACHEIMPL_H__/*定义LRU缓存的缓存单元*/typedefstructcacheEntryS {charkey;chardata;structcacheEntryS *hashListPrev;/*缓存哈希表指针,指向哈希链表的前一个元素*/structcacheEntryS *hashListNext;/*缓存哈希表指针,指向哈希链表的后一个元...
一般采用链表实现LRU,基本的思路如下 首先需要在缓存中维护一个双向链表,链表中的数据按照访问的时间从新到旧排列。当有一个数据被访问时,我们从链表头开始顺序遍历。 如果该数据在此之前已经被放入到了缓存中 我们需要将该数据的节点从原位置删除,然后重新将其放入到链表的表头。
CRecordset 类中的双缓冲类似于 CDaoRecordset 类中的双缓冲。 但是,在 CRecordset 中,不能对单个字段启用双缓存;你可以为所有字段启用它,也可以为所有字段禁用它。 如果指定选项 CRecordset::useMultiRowFetch,则 CRecordset::noDirtyFieldCheck 会自动打开;但是,SetFieldDirty 和SetFieldNull 不能在实现批量行提取...
其核心旨意其实就是防止编译器对其进行优化(可以预防上文中提到的编译器导致的内存屏障),也就是每次cpu要获取一个变量,都要去内存中重新读取,而不会还缓存在自己的Cache中。应用的场景就例如while(!stop)这种大量执行判断的时候,每次都会去内存读取真实的值,而写入变量值的时候,也会写到内存地址中。但这样会组织编...
缓存中的数据被分组到称为cache line的块中,这些是可以从主内存读取或写入的最小内存单元。这在大多数程序中都能很好地工作,因为内存中的数据通常需要由特定线程及时关闭。然而,有些情况下不能很好工作,这是false sharing问题的根源。 Cache coherence 在多核CPU中,内存中的数据会在多个核心中存在数据副本,某一个...
延迟双删,先更新db,再删除缓存,隔几秒再删除缓存,但是这中间几秒如果有别的节点可能又接着改库了,所以更新缓存貌似没啥意义,删除就好了,最大程度保证缓存和数据库数据一致。 中间这几秒数据不一致,之后重建缓存,尽可能保证数据源一致,但是这几秒的业务逻辑是有问题的。 Bin log更新缓存 利用bin log mq 异步重...