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完整的游戏源代码如下: #include<iostream>#include#include<stdlib.h>#include<graphics.h>#include<conio.h>// 类定义// 保存位置的类classseat{public:inti=0;// y 坐标intj=0;// x 坐标intnumber=0;// 分数};// 保存棋盘的类classbox{public:voiddraw();// 绘制public:intx=0;// x 坐标inty=0...
通过C++语言来实现一个以windows控制台为展示平台的简单版五子棋程序,其中通过键盘输入来控制游戏中的行为(光标移动、落子、确认)。规则要求某一方在横竖斜方向连续存在五个或五个以上本人所执棋子获得为获胜。 游戏流程分析: 当我们要扒一个已存在的程序时,我们可以从他的UI入手,通过我们所观察到的,所感受到,所使...
基于EasyX 的五子棋软件。 算法部分想了很久,也参考了网上的其他游戏的。原理主要就是:遍历每个空闲的点,根据下在那个点后连成的棋形来判断其分值,再选出分值最高的位置并返回给游戏函数。 还在上小学,更深层次的判定算法还没学,就先将就一下吧。
在C语言中实现上述功能,我们可以借助如Winsock(Windows下的sockets API)这样的库来进行网络通信,同时可以使用如EasyX这样的图形库来设计界面。 一、设计游戏逻辑 五子棋游戏的核心部分是游戏逻辑的设计。首先要创建一个固定大小的棋盘,通常是15×15的格状结构。每个格点可以由一个二维数组表示,数组元素的值标识该位置...
game.c 文件中存放了实现五子棋游戏的主要函数的定义,其中判断游戏是否有一方获胜的 IsWin 函数相对不好理解,大家要注意以下几点: 1. 横向、竖向和2个对角线方向的代码中有许多重复的部分,其中要修改的就是 i, j 变量循环时的取值范围以及看清楚 i, j 到底是表示行还是表示列,除了竖向以外,i 都是表示行,j...
这是一个可以进行五子棋游戏的小程序,采用C语言进行编写。 上下左右控制光标位置,空格下子,黑白棋交替进行。 编译环境:Dev-c++(采取纯C语言写法),没有调用第三方库,简单易学 二、运行截图 下棋时候界面,光标显示位置,空格下子 获胜后提示界面: 三、源码解析 ...
花了一天时间实现了控制台五子棋项目,把项目贴上来。也算是告一段落了。 为了进一步了解C语言编程,熟悉优秀的编码风格,提升编码能力,丰富项目经验。所以在编程初期选择了控制台小游戏《单机五子棋》作为项目进行编码。 本项目定位: 控制台小程序,作为熟悉一个完整的项目流程存在。
五子棋游戏 C语言 代码 源代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define m 30 int main (void) { int count;//计数器算横纵行的结果 int w,h; int u; int l; int i,size;//i声明步数。size声明 int r[m][m] = {0};//数组声明(棋子位置)...