第一种BFS滴: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define max 20 typedefstructEdgeNode//边表结点 {intadjvex;//存储顶点对应的下标 存储的是一个位置,而非具体元素,为了以后改变数据方便操作 structEdgeNode*next;//链域指向下一个邻接点 intweight;//权值(问题中有权值再用
bfs是按层次访问的,先访问源点,再访问它的所有相邻节点,并且标记结点已访问,根据每个邻居结点的访问顺序,依次访问它们的邻居结点,并且标记节点已访问,重复这个过程,一直访问到目标节点或无未访问的节点为止。 dfs 是按照一个路径一直访问到底,当前节点没有未访问的邻居节点时,然后回溯到上一个节点,不断的尝试,直到访...
BFS第一步:假设我们从左上角的灯泡开始比那里,此时BFS遍历结果如下 BFS第二步:根据第1步,我们可以遍历到3个灯泡,因此把3个邻接灯泡电量 BFS第三步:根据上面的结果,我们此时再去访问其他没有被访问过的邻接点,假设此次遍历箭头所指的邻接点,将其右下方的灯泡点亮,则结果如下 BFS第四步:根据上面的结果,我们此时...
因为DFS会首先把一种可能的情况尝试到底,才会回溯去尝试下一种情况,只要找到一种情况,就可以返回了。但是BFS必须所有可能的情况同时尝试,在找到一种满足条件的结果的同时,也尝试了很多不必要的路径;2.如果是要找所有可能结果中最短的,那么BFS会更高效。因为DFS是一种一种的尝试,在把所有可能情况尝试完之前,无法确...
BFS优先访问的是兄弟节点,只有这一层全部访问完才能访问下一层,也就是说BFS第几层就代表从起点最少需要多少歩走到当前层的结点;而DFS是按递归来实现的,它优先搜索深度,到一条路径走不下去了再回溯,优先访问的是没有访问过的子结点。 由此可体会:BFS用来搜索最短径路的解是比较合适的,比如求最少步数的解,最...
一:深度优先遍历(DFS) 1,在访问图中某一起始顶点V后,由V出发,访问它的任一邻接顶点W1 2,再从W1出发,访问与W1邻接但还未被访问过的顶点W2; 3,然后再从W2出发,进行类似的访问... 4,如此进行下去,直至到达所有的邻接顶点都被访问过的顶点U为止. 5,接...
C语言图的建立及BFS,DFS遍历的代码 把开发过程中经常用到的一些内容段做个收藏,下面内容段是关于C语言图的建立及BFS,DFS遍历的内容,希望对各位也有用途。 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> struct tnode { }; struct node...
在实际应用中,应根据具体问题的特点和需求选择合适的方法。例如,如果需要寻找最短路径,通常会选择BFS;如果需要在图中找到所有连通分支,可能更适合使用DFS。在C语言中实现DFS和BFS的关键在于正确地使用递归和队列数据结构。同时,要确保在使用过程中正确地处理节点和路径,以便在搜索过程中得到正确的结果...
三、栈和队列 四、树 并查集 五、图 0 图的存储 1 图的搜索 1.1 深度优先搜索DFS 1.2 宽度优先搜索BFS 2 最小生成树 2.1 朴素版Prim算法 2.2 Kruscal算法 3 最短路径 3.1 Dijkstra算法 3.2 Floyd算法 4 拓扑排序 5 关键路径 六、查找 0 查找的基本概念 1 顺序查找法 2 折半查找法 3 分块查找法 4 ...
我们可以通过不停地找增广路来增加匹配中的匹配边和匹配点。找不到增广路时,达到最大匹配(这是增广路定理)。匈牙利算法正是这么做的。在给出匈牙利算法DFS和BFS版本的代码之前,先讲一下匈牙利树。 匈牙利树一般由BFS构造(类似于BFS树)。从一个未匹配点出发运行BFS(唯一的限制是,必须走交替路),直到不能再扩展为...