1、课程设计:FTP的设计与实现/*client.c*/#include #include #include #pragma comment(lib,ws2_32.lib)#define DEFAULT_PORT 2302#define DEFAULT_BUFFER 2048#define DEFAULT_MESSAGE This is a test of the emergency broadcasting systemcharszServerip128, / Server to connect to szMessage1024; / Message...
//Respond with welcome message, FTP client requires those sprintf(sbuffer,"200 Welcome \r\n"); bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0); sprintf(sbuffer,"530 Log in \r\n"); bytes = send(newsocket, sbuffer, strlen(sbuffer), 0); ...
FTP 服务器必须和客户端建立一个新的连接用来传送数据。 被动模式:FTP 服务器收到 PASV 命令后,随机打开一个高端端口(大于 1024)并且通知客户端在这个端口上传送数据的请求,客户端连接 FTP 服务器此端口,通过三次握手建立通道,然后 FTP 服务器将通过这个端口进行数据的传送。 命令描述 标准FTP 信息 三、开发环境 ...
1、ftp_client和server的C语言实现1设计目的本设计旨在利用Winsock 2.0简单实现FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)的客户端和服务器端程序。通过完成此设计,了解Winsock API函数调用方法和一般网络应用程序的编程方法,理解FTP协议,掌握C语言设计FTP协议软件的基本技术,为将来开发其他通信协议软件打下坚实基础。 2 ...
用C语言实现FTP 1关于ftp FTP协议包括两个组成部分,其一为FTP服务器,其二为FTP客户端。其中FTP服务器用来存储文件,用户可以使用FTP客户端通过FTP协议访问位于FTP服务器上的资源。 默认情况下FTP协议使用TCP端口中的 20和21这两个端口,其中20用于传输数据,21用于传输控制信息。
FTP客户端的设计(附源代码) 热度: 专业技术资料 #pragmacomment; lib,"ws2_32.lib") #defineDEFAULT_PORT #defineDEFAULT_BUFFER #defineDEFAULT_MESSAGEchar szServerip[128], szMessage[1024]; void { usage() } void { 课程设计:FTP的设计与实现 ...
FTP_CLIENT和SERVER的C语言实现
FTP(File Transfer Protocol)协议,中文名:文件传输协议。是用于在网络上进行文件传输的一套标准协议。它属于网络传输协议的应用层。FTP服务一般运行在20和21两个端口。端口20用于在客户端和服务器之间传输数据流,而端口21用于传输控制流,并且是命令通向ftp服务器的入口。
FTP使用C/S方式,一个FTP服务器可以为多个客户进程提供服务,FTP服务器进程由两大部分组成:一个主进程,负责接收新的请求;另外有若干个从属进程,负责处理单个请求。主进程的工作步骤如下:打开端口号(一般为21),使客户端能通过此端口号访问;等待客户端发出连接请求;启动从属进程来处理客户进程发来的请求。从属...