在C语言中,结构体(struct)的初始化有多种方法。以下是四种常见的初始化方法,包括定义时直接赋值、使用“构造函数”进行初始化(尽管C语言本身没有构造函数的概念,但可以通过函数模拟)、指定初始化器进行初始化(注意,这在C99标准之前并不支持),以及使用memcpy或类似函数进行内存拷贝初始化。需要注意的是,C语言标准(截...
/这样是可以的,在定义变量的时候就初始化了;struct book s1={//对结构体初始化 "guojiajiaoyun",//author为字符数组 "yuwen",//title为字符串 22.5 };/这种就不行了,在定义变量之后,若再要对变量的成员赋值,那么只能单个赋值了;struct book s1; s1={ "guojiajiaoyun",//author为字符数组 "yuwen",//...
方法四:定义时乱序赋值(C++风格) 这种方法和前一种类似,网上称之为C++风格,类似于key-value键值对的方式,同样不考虑顺序。 struct InitMember test = { second:3.141590, third:"method three", first:-10, four:0.25 }; 如果想初始化结构体数组,可采用 {undefined{ }, { }, { }} 方式,如 struct stude...
此时逐个确定的赋值,无所谓顺序。方法三:定义时乱序赋值(C风格)这种方法结合了方法一和二,既能初始...
C语言_结构体的4种定义初始化方式及案例 结构体是一种构造数据类型 (构造数据类型:数组类型、结构体类型(struct)、共用体类型(union))。用途:把不同类型的数据组合成一个整体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问...
一、直接初始化法 直接初始化法是最简单直接的初始化方式,通过在定义结构体变量时直接给成员变量赋值。具体语法如下: struct 结构体类型 变量名 = {成员1的值, 成员2的值, ...}; 例如,定义一个学生结构体,并对其进行直接初始化: ```c #include <stdio.h> struct Student { char name[20]; int age; ...
1 定义结构体变量 接前两节介绍的内容,这里先来定义一个结构体变量,以便后面初始化,下面这种方式我之前也说过是最常见的一种,这个技巧和声明一个结构体标签的效果几乎一样,它的区别在于STUDENT是个类型名而不是结构体标签。 typedef struct { long student_id; //学号 char student_name[10]; //姓名 char stu...
最常见、最简单地结构体初始化方式,就是在定义结构体变量时直接为结构体成员赋值。这种方式通常用于初始化数据较为简单或者不需要动态计算的场景。比如当你定义一个`person`结构体时,可以直接给每个成员赋予初始值: structperson charname50; intage; structpersonp1= "Alice",25; 在这个例子中`p1`得`name`成员被...
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。 结构体中的数据成员可以是基本数据类型(如 int、float、char 等),也可以是其他结构体类型、指针类型等。
结构体初始化 (1)定义时赋值,需要对应顺序,不能错位 1temp x = {1,2.3,4.66}; (2)定义后逐个赋值 1 2 3 4 temp x; x.a = 1; x.b = 2.3; x.c = 4.66; (3)定义时乱序赋值(C风格),这种方法在Linux内核(kernel)中经常使用,在音视频编解码库FFmpeg中也大量频繁使用,还是很不错的一种方式。