首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b的值是字符串常量"321\0"的地址。 这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。 ps: ...
在C语言中,常量字符串可以使用以下两种方式进行定义: 使用字符数组:可以使用字符数组来定义常量字符串。例如: char str[] = "Hello, World!"; 复制代码 在这种方式中,字符串被存储在字符数组中,并且数组的大小会根据字符串的长度自动调整。 使用指针常量:也可以使用指针常量来定义常量字符串。例如: const char...
printf("Hello C-Free!\n");//定义一个数组变量,用字符串常量初始化其值 。chara[] ="123";//定义一个字符指针,再定义一个字符串常量,指针指向的常量首地址constchar* b ="321";constchar* c ="321";//打印变量在内存里的地址,栈区【高地址->低地址】printf("%d,%d,%d\n",&a, &b, &c);/...
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b存储的值是字符串常量"321\0"的地址。 这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。 ps...
例2,函数中的字符串常量 相同的字符串常量在常量区只有一份 总结 例1,函数中的字符数组 当前例子中,func函数中定义了一个字符数组,它的创建位置在栈区,因此当func函数返回后该字符数组就被销毁了,因此以下方式主函数中不能成功打印出字符串。 点击查看代码 ...
首先声明一个字符数组a,大小没有确定,但是将一个字符串常量“123\0”赋值给了a,故a的length就是4个字节。 注意a归根结底是一个数组,而数组是一个变量,不是指针,虽然可把a当做一个指针,因为它指向数组的首地址,但归根结底不是指针,指针存的是地址,变量存的是指...又晕了 ...
在C语言中,字符串常量可以使用双引号括起来来定义。例如: char *str = "Hello, World!"; 复制代码 字符串常量在内存中会被存储为一个以空字符结尾的字符数组。在C语言中,字符串常量是不可修改的,也就是说,不能通过指针来修改字符串常量的值,否则会导致未定义的行为。 0 赞 0 踩...
可以是普通常量、符号常量,但不能是变量。 引用方式: 形式:数组名[下标] 例如:S[2] 解释:下标从0开始,到定义时的常量表达式减1结束。 初始化方式: 形式:类型名 数组名 [常量表达式]={,,} 例如:char s[3]={a,b,c} 类型: 用字符初始化:
字符指针与字符数组类似,都是指向字符的指针。例如,声明一个字符指针`const char* b = "321";`,表示`b`是一个指向字符串常量`"321\0"`的指针。由于`b`是一个指针,它存储的是字符串常量的地址,而非内容。在C语言中,`const`关键字用于声明指针指向的是常量,即指针所指向的内存内容不可...