2-开启「存储感知」 1、在桌面找到【此电脑】,双击进入管理界面,点击【打开设置】; 2、进入Windows设置界面,点击【系统】; 3、进入系统设置界面,点击【存储】,打开【存储感知】,即可释放更多空间。 3-更改存储路径 1、同第2种操作步骤进入系统设置界面,依次点击【设置】-【存储】-【更改新内容的保存位置】。 2...
1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在程序的编译-连接阶段确定的,且运行过程中是不会变化的,只有当程序退出的时候,静态存储区的内存才会被系统回收。 2、动态存储区 动态存储区主要分为两类:一类是栈(Sta...
#include<stdio.h>intcheck_sys(){int i=1;//把i地址强制类型转换为char*(解引用只能访问1个字节),因为我们只需要看低地址的字节存储,然后解引用指向第一个字节存储的内容,return(*(char*)&i);}intmain(){//判断int ret=check_sys();if(ret==1){printf("小端\n");}else{printf("大端\n");}ret...
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出 堆:首先操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个大于所申请空间的堆节点,然后将该节点从空闲节点链表中删除,并将该节点的空间分配给程序。另外对于大部分系统,会在这块内存空间中的首...
C语言程序需要载入内存才可以运行,其不同的数据保存在不同的区域。所使用的内存可以分成两类:一类是静态存储区,另一类是动态存储区。 C语言程序的存储区如下图所示: 1、静态存储区 静态存储区分为三类:只读数据区(RO Data)、已初始化读写数据区(RW Data)、未初始化读写读写数据区(BSS)。这三类存储区都是在...
栈:在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。所以栈的栈顶地址和最大容量是系统预先设定好的。在windows下栈的大小是2M.因此能从栈获得的空间比较小。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是是由于系统用链表来存储空闲内存地址的,所以是不连续的。而链表的遍历方向是由...
在C/C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 1. 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 2. 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不
既然都是0那么就没必要把每个0都存储起来,从而节省磁盘空间,这是BSS的主要作用)的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 BSS节不包含任何数据,只是简单的维护开始和结束的地址,即总大小,以便内存区能在运行时分配并被有效地清零。BSS节在应用程序的二进制映象文件中并不...
1) 它将主存看成是一个存储在磁盘上的地址空间的高速缓存,在主存中只保存活动区域,并根据需要在磁盘和主存之间来回传送数据,通过这种方式,它高效地使用了主存。 2) 它为每个进程提供了一致的地址空间,从而简化了内存管理。 3) 它保护了每个进程的地址空间不被其他进程破坏。
首先先要介绍一下C语言中一些常见的存储单元 bit 存放一个二进制位Byte 1Byte = 8 bitKB 1KB = 1024 ByteMB 1MB = 1024 KBGB 1GB = 1024 MBTB 1TB = 1024 GBPB 1PB = 1024 TB 一个内存单元的大小占一个字节(Byte)。内存单元是一片连续的空间,对其的编号也是连续的。