C语言中的向上转换(学习类继承)是指将子类对象指针赋值给父类对象指针的过程。这种转换可以实现多态性,即通过父类指针调用子类对象的成员函数。 在C语言中,没有类的概念,但可以通过结构体和函数指针模拟类和继承的概念。向上转换可以用于实现类似继承的效果。 优势: 实现代码的复用:通过向上转换,可以将子类对象当作父...
this 指针被隐含地声明为: ClassName *const this,这意味着不能给 this 指针赋值;在 ClassName 类的const 成员函数中,this 指针的类型为:const ClassName* const,这说明不能对 this 指针所指向的这种对象是不可修改的(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作); this 并不是一个常规变量,而是个右值,所以不能取...
看到,只需要将 &stu->base 强转为 (struct student *)类型即可,因为 stu指针和&stu->base是完全取值相同的。这个是根本的原因,也是C能做到这一点的保证,但是局限性在于这个性质只能用在结构体第一个成员指针上,因此一个子类只能继承一个父类。 在大型工程中,例如mesa,大量用到了这个写法,将子类的第一个结构...
C语言结构体的“继承” 这里说的继承有点像C++里的父类和子类,实际上是结构体类型的强制转换,最近看Linux内核源码时经常接触到这种方法,在这里就当作是一个简单的学习吧。 下面给出一个Demo,很简单,分别定义了一个father结构体和一个son结构体,father结构体里定义了2个整形变量,son结构体里的第一个成员是father...
再考虑一下C++的this指针,一个类中的成员函数,依据this指针来区分不同的对象,也就是说根据this指针实现了访问不同的对象的成员变量。 这是否也是多态的一种表现?这里所说的多态已经不是那个“父类指针指向子类对象”的教条了,而是体现在同一个类的不同对象之间,调用同一个成员函数,依据参数“this指针”来实现访...
1、Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?cocoa 中所有的类都是NSObject 的子类 多继承在这里是用protocol 委托代理 来实现的 你不用去考虑繁琐的多继承 ,虚基类的概念. ood的多态特性 在 obj-c 中通过委托来实现. 2、Object-C有私有方法吗?私有变量呢?
Chinese类继承Human类体现在struct chinese 结构体中嵌入了其父类struct human成员,但这并不是完美的继承,如果要访问父类的属性和方法,需要先调用CHINESE_TO_HUMAN()将子类指针转型为父类指针。需要注意的是CHINESE_TO_HUMAN()并没有使用强制类型转换,这意味着struct chinese的成员super可以放在任意位置,大大提高了使...
基类(父类)——> 派生类(子类) 多态多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。
讲述了其中的区别。就传递参数而言,3者没有任何区别,但使用“值”和使用“指针/引用”的场景却区别...