我们可以用strcut来模拟class,继承的实现直接在子类里面放置父类即可。 struct Father { int x, y; }; struct Son { Father super; int z; }; struct Child { Son super; int a, b; }; void test() { printf("%d\n", sizeof(Father)); printf("%d\
这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现...
然后,A * b = new B;,构造了派生类对象B,B由于是基类A的派生类对象,所以会先构造基类A对象,然后再构造派生类对象,但由于当程序中函数是非虚函数调用时,B类对象对函数p()的调用时在编译时就已静态确定了,所以,不论基类指针b最终指向的是基类对象还是派生类对象,只要后面的对象调用的函数不是虚函数,那么就直...
1、当一个类包含了纯虚函数,这个类就不能用来创建对象了。这个类叫做抽象类。 2、当一个类继承了父类的话,必须去重写父类的纯虚函数。如果子类不重写父类的纯虚函数,子类仍然是抽象类。 3、纯虚函数的实现: classAnimal {public:virtualvoidspeak() =0;//纯虚函数}; 虚析构函数以及纯虚析构函数: 1、...
Base *b = new Derived(); // 父类指针指向子类对象 b->foo(); // 调用子类中的foo()delete b; // 释放内存 } ```在这个例子中,我们创建了一个派生类对象,并将其地址赋给基类指针b。然后调用b的虚函数foo(),程序会自动选择派生类中的foo()实现,并输出“Derived::foo()”。相比之下,在C语言...
父类对象初始化子类对象,一般是不允许这样的操作的,这里不做概述,子类对象初始化父类指针,要看父类是否存在virtual,如果不存在,以指针类型为主,如果存在virtual就以对象为主。如一下测试代码: 关于多态的实现,不妨自行看看虚函数表的内容,我相信有很多博客文章都有讲解,这里不做详细概述。
虚函数实现了多态的机制。基类的函数前加上virtual关键字定义了虚函数,子类可以重写该函数,当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态地调用属于子类的该函数,且这样的函数调用是无法在编译器期间确认的,而是在运行期确认,叫做动态绑定。只有指定为虚函数的成员函数才能进行动态绑定,...
直接替换为子类的虚函数表地址,后面所有父类对象的虚函数表地址,全都替换为它们对应的那个Thunk函数的地址,在这个函数里会跳转this指针,本来指向的是父类对象,调整后直接指向了子类对象的虚函数表地址了,这时调用的就是子类对象的虚函数表里面的函数,也就是子类重写的那些函数,这就是多继承下实现【动态绑定】的本质...
类对象的虚函数指针vptr是在运行阶段确定的 继承关系中,派生类的虚表指针继承自父类 多重继承,放在第一个有虚函数指针基类的地方,如果基类都没有虚函数,就是特属子类的虚函数指针 2、c++泛型编程 泛型在C++中的主要实现为模板函数和模板类。 模板函数 以swap函数为例,都是交换功能,只是数据类型的不同,template...