1.方式1:类似静态库的调用(使用头文件) 2.使用dlopen/dlsum动态加载动态库(不使用头文件) 3.so动态库中调用so动态库 1.方式1:类似静态库的调用(使用头文件) 这种方式生成的程序会在启动时候就加载so动态库。 add.h int add(int x, int y); add.c #inclu...
LOCAL_SRC_FILES := openso.c //源文件名称 include $(BUILD_EXECUTABLE) // BUILD_EXECUTABLE表示生成可执行文件(无后缀) // BUILD_SHARED_LIBRARY生成动态库.so文件 // BUILD_STATIC_LIBRARY生成静态库.a文件 2. 建立openso.c(注意跟mk里面命名一致) 记录几个比较容易错的地方, 因为是利用SO,我们一般是看...
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fa5573e4000) 其中,“libHello.so => not found”表明链接程序找不到libHello.so文件,这是因为链接程序只寻找固定目录(一般为/lib和/usr/lib),解决方法有两种: 方法一:把libHello.so拷贝到链接程序的搜索路径目录下(/lib或/usr/lib)。 方法二:设置环境变量LD_LIBR...
1. 编写SO文件:首先,开发者需要编写一个带有函数和变量定义的C语言源文件,并将其编译为SO文件(Shared Object file)。SO文件是一种可被动态链接到程序中的库文件,可以被不同的程序共享调用。 2. 在主程序中调用SO文件:在编写主程序时,开发者需要通过指定头文件并链接对应的SO文件来调用其中的函数和变量。通过在...
1. 编写SO文件:首先,我们需要编写一个SO文件,其中包含了一些函数和变量。可以使用C语言编写,也可以使用其他语言编写并生成SO文件。编写SO文件的过程与编写普通的C语言代码类似,只不过需要在编译时加上一些特定的选项,以生成SO文件。 2. 导出函数和变量:在编写SO文件时,我们需要将希望被其他程序调用的函数和变量进行...
一. go生成.so文件 这里写一个简单的返回输入的字符串的函数 package main import "C" func main() { } //export StrReturn func StrReturn(str *C.char) *C.char { return str } 注意: (1)因为c的字符串和go的字符串是不同的类型,所以这里引用 import "C" 后,使用*C.chat类型 ...
在C 语言和其他语言之间进行交叉调用时,需要考虑不同语言的内存管理、参数传递、返回值等问题。 交叉调用的实现方法 为了实现C 语言 SO 文件的交叉调用,通常需要遵循以下步骤: 1.编写 C 语言代码,将其编译为 SO 文件。 2.编写其他语言(如 Python、Java 等)的代码,使用相应的动态链接库加载器来加载 SO 文件。
可以的,Python3生成的so动态库可以被C语言调用。在C语言中,可以使用dlopen和dlsym函数来加载Python3生成...
sample.cpython-39-darwin.so 4 打开python,输入: import sample sample.add(1,1) 得: 将C编译成so,然后用python调用,成功。 总结:这里使用了PyMethodDef方法定义,PyModuleDef模块定义以及PyModuleCreate函数来生成 sample.cpython-39-darwin.so, 在本so所在文件夹下,import sample即可使用所定义的函数: ...
测试一下,找个地方调用,run~ 一切顺利,随后我们可以将so库,SimpleJniUtils类文件以及SimpleJniUtils所在的包路径给需要的人。 在项目中使用so库 在项目中放入so库文件,同时将SimpleJniUtils放入项目中,SimpleJniUtils的路径必须与so打包时的路径一致。 build.gradle 中添加 ...