在for循环中,我们可以使用循环控制语句break和continue来更灵活地控制循环的执行。break语句用于跳出当前循环,执行循环后面的语句;而continue语句用于跳过当前循环的剩余部分,直接进入下一次循环。 示例: for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i % 2 == 0) {continue;}cout << i << endl;} 上面的示例...
} 在for循环中每次循环都需要对i进行是否越界的判断,而while循环查找只要对比一次即可,避免了查找过程中每次比较后都要判断查找位置是否越界的小技巧,看似与原先差别不大,但是总数据较多时,效率提高很明显,是非常好的编程技巧。当然,“哨兵”也不一定在数组开始,也可以在数组的末端甚至是任何位置。
将在循环内部不变的计算(如a + b)提取到循环外,避免重复计算,提高效率。 2.内存管理优化: 2.1. 局部性原理: for (int i = 0; i < N; i++) { // 使用局部性原理的代码 result[i] = array[i] + array[i+1] + array[i+2]; }
2、在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数: 例如: for (row=0; row<100; row++) { for ( col=0; col<5; col++ ) { sum = sum + a[row][col]; } } for (col=0; col<5; col++ ) { for (row=0; row<100; row++) ...
在C 语言中循环语句使用频繁,提高循环体效率的基本办法就是降低循环体的复杂性。在多重循环中,应将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层。这样可以减少 CPU跨切循环的次数。 如例1-1 的效率比 1-2 的效率要高: int i,j; for (i = 0; i < 10; i++) ...
1、foreach可以消除编译器对for循环对数组边界的检查; 2、foreach的循环变量是只读的,且存在一个显式的转换,在集合对象的对象类型不正确时抛出异常; 3、foreach使用的集合需要有:具备公有的GetEnumberator()方法;显式实现了IEnumberable接口;实现了IEnumerator接口; ...
C语言的for循环在效率上通常被认为是相当高的,因为它是一种编译器优化的良好候选结构。for循环的结构简单明了,使得代码易于理解和维护。同时,编译器可以针对特定的硬件和编译环境对for循环进行优化,例如循环展开、指令重排等,从而提高执行效率。 然而,需要注意的是,for循环的效率也受到循环体中操作的影响。如果循环体...
并且由于前者老要进行逻辑判断,打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率.如果N非常大,最好采用示例4-4(d)的写法,可以提高效率.如果N非常小,两者效率差别并不明显,采用示例4-4(c)的写法比较好,因为程序更加简洁.” 4-4(c): for (i=0; ia[i]; for(i=0;i=0) ...
我们将数据放到数组中之后又如何获取数组中的元素呢? 获取数组元素时: 数组名称[元素所对应下标]; 如:初始化一个数组 int arr[3] = {1,2,3}; 那么arr[0]就是元素1。 注意: 数组就可以采用循环的方式将每个元素遍历出来,而不用人为的每次获取指定某个位置上的元素,例如我们用for循环遍历一个数组: ...